Need for Speed World Online のプロデューサーである Marc De Vellis は、PC 専用レーシング MMO には「史上最大の Need for Speed アリーナ」があると述べました。
ニューヨーク市で開催されたゲームのイベントで講演した D'toid 氏によると、このゲームは新しいアリーナと、『カーボン』のパルモントや『モスト・ウォンテッド』のロックポートなど、シリーズ最大のヒット作でおなじみの都市が融合したものになっているとのこと。
また、リージョンは「1 つのエンティティ」として接続されており、すべての MMO と同様に、画面をロードすることなく両端から端までレースすることができ、数万人のプレイヤーが各エリアを一度に走り回ることができます。
De Vellis氏は同サイトに対し、EA Black BoxとEA Singaporeは、シリーズの14タイトルの一部からファンに人気のロケーションを追加し、発売後も継続的にゲームを拡張する計画であると語った。
このゲームでは、250 平方キロメートルのマップを実行する 12 人によるレースも行われます。これは、典型的な MMO における大規模なレイド グループに少し似ており、サーバーは最大 1,000 万人のプレイヤーを収容できます。
PvP のようなもので、プレイヤーはチェックポイントで他のプレイヤーの挑戦を受け入れることができ、最大 8 人でレースをしてプレイ ラップを体験できます。プレイヤーはレースでの経験を繰り返すこともできます。
各レースの終了時には、通常のクエストと同様に、プレイヤーはゲーム内アイテムやお金、スキルを入手でき、より強力な武器や乗り物を購入するためにレベルアップするための経験も得られます。
ゲームは今夏に予定されており、ゲームの最初のショットが公式サイトに掲載されました月初めに。