New Castlevania 3DS game kept Mercury Steam going

『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2』の今後の 3DS 前編『Mirror of Fate』は、Mercury Steam にとって単なるストーリーの架け橋ではありません。コナミのデイブ・コックス氏によれば、それは彼らの生計そのものだという。



Mercury Steam の最新の悪魔城ドラキュラ タイトル 3 つすべてのプロデューサーであるコックス氏は、Eurogamerに語るオリジナルの『ロード オブ シャドウ』のリリース直前に制作を開始した『ミラー オブ フェイト』がなかったら、スタジオは閉鎖しなければならなかったかもしれないと。

「通常、プロジェクトの終わりに向けて人員を増やしていき、その後何人かを辞めさせます」とコックス氏は言う。 「しかし、基本的に、私たちは『ロード オブ シャドウ』にすべてを注ぎ込みました。スタジオはそれにすべてを預けました。文字通り、月末までにプロジェクトがなければ終わりです。」

本格的な家庭用ゲーム機のリリースよりも負担が少ない携帯用タイトルをまとめてもらうというのがコックスのアイデアだった。そして幸運なことに、Mirror of Fate を引き受けたことで、Mercury Steam は事業を継続し、人々の雇用を維持することができました。

Mercury Steam を救った 3DS ゲームのコピーは、米国では 3 月 5 日に、ヨーロッパでは 3 月 8 日に入手できるようになります。