オーバーウォッチPC プレーヤーは、新しい Symmetra と他のいくつかのトライアル機能を試すことができます。
のオーバーウォッチPTR が再びオープンし、PC プレイヤーは Blizzard が提案した最新の変更をテストすることができます。
最大のニュースはもちろん、オーバーウォッチで最も問題を抱えたヒーロー、シンメトラのオーバーホール、これにより、彼女には2つの究極が残ります。この再設計により、彼女がより活発なローテーションに加わることを期待しましょう。
ブリザードは、シンメトラのパッシブ能力であるフォトン・シールドを、よりアクティブな能力であるフォトン・バリアに置き換えたと発表した。これは、彼女がオーバーウォッチ チームの「攻撃面で先頭に立ち、ダメージを積極的にブロックすることで防御面での大きな攻撃を阻止するのに役立つ」ことを意味します。
2 番目の代替アルティメット アビリティであるシールド ジェネレーターの追加は、オーバーウォッチで遭遇するより多くのシナリオでシンメルタが役立つように設計されています。 Blizzard は、非常に特殊な状況を除いて、プレイヤーが Symmetra から切り替えたことに気づきました。
Symmetra プレイヤーはタレットをより速く構築できるようになり、Arc Welder のバランスが再調整されたことで構築と突撃の維持が容易になりました。全体として、この変更によりシンメトラはより便利になり、オーバーウォッチ正典における彼女の役割が反映されています(バランスも改善されています)。
もちろん、このパッチの機能はそれだけではありません。 Zaryaにも少し調整が加えられており、『オーバーウォッチ』ファンの圧力に屈して(そしてそもそもやるべきことをやって)、ブリザードはソンブラに「ブー」という音声ラインを追加した。
そうそう、カスタム ゲーム モードのオプションが増えており、良いランドスを見つけたときに「チームとして残る」を選択する機能もあります (彼らがあなたを気に入っていると仮定して)。
パッチノート全文はこちらです。 PTR への登録方法の詳細については、次のサイトをご覧ください。オーバーウォッチのブログ。
オーバーウォッチ PTR 11 月 22 日パッチノート
- 一般的な
- Sombra に新しい「Boop」のロック解除可能な音声ラインを追加しました
- プレイヤーはカスタム ゲーム メニューから 1 対 1 のミステリー デュエルと 3 対 3 のエリミネーション ゲーム モードを選択できるようになりました。
- 試合終了後もプレイヤーがチームメイトとグループを維持できる「Stay as Team」機能を追加しました
シンメトラヒーローのバランス変更
- 新しい能力
- フォトンバリア
- 彼女の既存のフォトンシールド能力を置き換えます
- シンメトラの前に大きなエネルギーバリアを生成し、前進する敵の砲撃をブロックします。
- シールド ジェネレーター (新しい究極の能力)
- Symmetra の Ultimate 能力では、テレポーターと新しいオプションであるシールド ジェネレーターのどちらかを選択できるようになりました。
- シールド ジェネレーターは、ヒーローとシールド ジェネレーターの間にある障壁、壁、障害物に関係なく、有効半径内の味方に追加のシールドを付与するデバイスを配置します。
- 更新された能力
- フォトンプロジェクター (プライマリーファイアー)
- 射程が5メートルから7メートルに延長されました
- セントリータレット
- 搭載可能な砲塔の数が3砲塔から6砲塔に増加しました
- クールダウンが 12 秒から 10 秒に短縮されました
- テレポーター
- 体力が 200 から 50 に減少
- シールドを0から350に増加
- フォトンシールド
- 新しいフォトンバリア能力に置き換えられました
ザリアヒーローのバランス変更
- 粒子バリア/投影バリア
- バリアとバリアのターゲットの両方にダメージを与える攻撃(ラインハルトのファイアストライク、ハンゾーのドラゴンストライクなど)は、バリアに2回ダメージを与えなくなりました。
これまでと同様、これらの変更の多くはすべてのプラットフォームを対象としていますが、一部は PC のみである可能性があります。また、これらの変更がオーバーウォッチ PTR からそのまま、あるいは調整された形でライブ ビルドに反映されるという保証はありません。結局のところ、それはテストサーバーです。