報告書によると、7月13日以降に新しいPlayStation 4ゲームを認証のために提出する開発者は、そのゲームがPlayStation 5と互換性があることを確認する必要があるという。
ソニーは、7月13日以降に認証のために提出されたPS4向けのすべての新規タイトルがPS5と互換性があることを望んでいる。
ニュースが来るEurogamer のレポートより、PlayStationの社内パートナーWebサイトで公開された開発者ドキュメントには、開発者がPS5との互換性のオプションを確認する必要があることが示されています。このオプションは、PS4 開発キットの新しいバージョンが利用可能になったことに伴い、4 月末に追加されました。
PS5 の互換性に関する詳細については、プロジェクトのリリース順に開発者に連絡されます。コードが PS5 で問題なく実行され、PS4 のゲームと同じ機能を提供する場合、ゲームは互換性があるとみなされます。
このドキュメントでは、既存のゲームのパッチとリマスターについても触れています。これは、ゲームが7月13日より前に提出された場合、リマスターとパッチがPS5と互換性がある必要はないが、ソニーはそれを「強く推奨」していることを意味する。ただし、終了後に提出された場合、リマスターまたはパッチは互換性を維持する必要があります。
Eurogamer が指摘しているように、これは締め切り日以降に提出されたゲームのみに適用され、リリース日がすでに 7 月 13 日以降に設定されているゲームには適用されません。
レポートはソニー限定商品についても述べています。ラスト・オブ・アス: Part 2 と Ghost of Tsushima はどちらも PS5 と上位互換性があります。
下位互換性はPS5の機能の1つであり、ソニーは以前、「圧倒的多数」が下位互換性を信じていると述べていた4,000 以上の PS4 タイトルが PS5 でプレイ可能になります。ソニーのチームはまた、下位互換性のあるタイトルが高い周波数で実行されることを期待しており、ゲームはより高い、またはより安定したフレーム レートと潜在的により高い解像度を特徴とします。
このコンソールはホリデーシーズンに発売される予定です。PS5についてこれまでにわかっていることすべて。