『Massive』はまだ『The Division』の完成には至っていない。
数週間前、Ubisoft は最近復活した Lucasfilm Games と協力していると発表しました。ストーリー主導のオープンワールド スター ウォーズ ゲーム。このゲームは現在、開発の非常に初期段階にあります。部門クリエイターのマッシブさん。
これにより、近い将来『ディビジョン』のサポートが継続されなくなるのではないか、あるいはユービーアイソフトの広大なネットワーク内の他のスタジオに統治が引き継がれるのではないかという憶測が直ちに生まれました。実際にはそうではありません。
ユービーアイソフトの2020-21会計年度第3四半期決算発表後の投資家との電話会議の一環として、ユービーアイソフトは、『ディビジョン』の新しいコンテンツが今年、そして2022年に登場すると述べた。これについてはこれ以上詳しくは述べなかったが、今後も登場するわけではないようだ新しいゲームになる。おそらく拡張または大規模な DLC の形で大きなコンテンツがドロップされるでしょう。
もちろん、CEO の Yves Guillemot が、Massive がより季節的なコンテンツで現在のゲームをサポートし続けることを単に意味したのであれば話は別ですが、これは明らかにあまりエキサイティングではありません。
「Massiveスタジオは大規模なスタジオで、世界中の多くのスタジオとコラボレーションも行っている…今年と再来年には『ディビジョン』のさらなる活躍が見られるだろう」とギルモ氏は語った。
CFO のフレデリック・デュゲ氏は、「スター・ウォーズ」プロジェクトでは Massive の Snowdrop エンジンを使用する予定であると付け加えました。これは、ディビジョンの両方のゲームや Ubisoft の他のさまざまな小規模ゲームで使用されているものと同じです。当然のことながら、発売がまだ早いことを考えると、現時点ではパブリッシャーはゲームについてこれ以上語ることができない。
「ルーカスフィルム ゲームズと再び提携できることを非常にうれしく思います。このプロジェクトは、Massive スタジオが主導し、Snowdrop エンジンを含む最先端のテクノロジーを最大限に活用して、画期的なスター・ウォーズ アドベンチャーをお届けします。私たちは非常に感謝しています。」このコラボレーションを誇りに思います」とギルモ氏は語った。
ディビジョン 2 が届きましたPS5とXbox Series X/Sの大型アップデートこれにより、3 つのコンソールすべてに 60fps が実現され、その他のさまざまなアップデートも行われました。