新世界のプレイヤーの中には、敵を負けさせるために不謹慎な手段に頼っている人もいます。
大きな MMO の物語は、開発者が常にプレイヤーのふざけた行為に追いつくように努めているもののようです。多くのプレイヤーが、壊れたシステムを喜んで利用して他人を騙したりイライラさせたりするからです。新世界の最新の問題は、先見性の欠如、コミュニケーションの誤り、そして古き良き自動化が組み合わさったものです。
新世界の大規模PvPである戦争は、領土を巡って企業(クラン)同士が争うモードです。当然のことながら、ほとんどの人は、たとえそれが便利なシステムを悪用することを意味するとしても、得られるあらゆる利点を利用して他のチームを妨害しようとします。
この場合、多くのプレイヤーが大きな戦いの直前に禁止されたと報告しています。場合によっては、会社全体の半分が一度に禁止された、より少ない相手と対戦するとき、他のチームが勝つのがはるかに簡単になります。
プレイヤーたちは犯人が大量通報を行っていると信じている。プレイヤーが一定数の報告を受けると、自動的に禁止されるようです。このシステムは、ボットや詐欺師などの最悪の犯罪者を排除するために実装されたと考えられますが、まったく別の目的で使用されています。
Amazon Game Studios では現在の標準的なフリップフロップ形式のコミュニケーション、開発者は当初、ゲームの公式フォーラムで次のことを確認しました。実際、新世界では自動システムが使用されていますこれは、プレイヤーに対する報告が多すぎるとプレイヤーを禁止するものです。
これはフォーラムのモデレータによって述べられました。しかし、そのすぐ後に、新世界のコミュニティマネージャーがゲームがプレイヤーを禁止するためにボットを使用していることを否定、そして別のカスタマーサービス担当者すべての報告は禁止が発令される前に人間によって確認されると付け加えた。
これらの矛盾した答えは、自分たちが大量に報告されたと信じているプレイヤーにとっては何の改善にもなりませんでした。都合よく大きな戦争の直前に。
おそらく、この問題が解決されるまでは、新世界での PvP の準備を控えるのが最善でしょう。それまでは、私たちのPvE ビルドの推奨事項がすぐに始められます。より具体的なガイドについては、次のようなものがありますタスクマスター・ホルムを倒す方法、 農場厚い皮そしてゲームのトライアルをナビゲートするそれらのリンクを参照してください。