Nintendo is taking movie licensing seriously again

私たちはまだ生きていて、任天堂のフランチャイズをベースにした別の映画を見ることができるかもしれません。

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任天堂は、マリオ、ゼルダ、そして多くの人気シリーズをベースにした長編映画のアイデアを受け入れ始めています。

「何年にもわたって、私たちのところに来て、『一緒に映画を作らないか、あるいは、私たちが映画を作り、あなたがゲームを作って、私たちがそれを公開します』と言う人が何人も来ました。同時に?』と宮本茂氏は語った。

任天堂のソフトウェア企画開発部門を統括する宮本氏は、SPDゼネラルマネージャーの高橋信也氏とともにハリウッド交渉を監督することになる。

「ゲームと映画は似たような媒体に見えるので、人々は自分たちのゲームを映画に変えたいと思うのが自然な期待です。…私はいつもビデオゲームはインタラクティブなメディアであり、映画は受動的なメディアであると感じてきました。 2つはまったく異なります。

「エンターテイメント企業としての任天堂の役割をより広く見るにつれて、映画がそれにどのように適合できるかについてますます考え始めています。将来的には映画のようなものにも目を向ける可能性があります。」

任天堂は常に自社のフランチャイズを非常に保護しており、IPをサードパーティ企業にライセンス供与することはほとんどありません。映画も例外ではないが、この日本の巨人には、その特性を軽視することなくイメージにうまく作用する可能性のある説得力のある素材が売り込まれたのかもしれない。

ありがとう、MCVUK