任天堂は自社のストリーミングサービスでもマイクロソフトのクラウド技術に依存することを検討していると伝えられている

任天堂は自社のストリーミングサービスでもマイクロソフトのクラウド技術に依存することを検討していると伝えられている

MicrosoftのAzureクラウド技術は、別のプラットフォームホルダーのストリーミングサービスのバックボーンも形成するようだ。

先週のビッグニュースは、ソニーはマイクロソフトのクラウド技術を活用するそのストリーミング サービスは多くの人を驚かせた。ソニー独自のプレイステーション部門、報道によると。

今にして思えば、この動きは驚くべきことではないが、多くの人がマイクロソフトとソニーが協力するのを見ることに慣れていないのは当然である。何でも。 Microsoft はここで止まらないようです。

業界アナリストのデビッド・ギブソン氏によると、任天堂はマイクロソフトの「Azure」技術をベースにした独自のストリーミングサービスも構築しているという。 「任天堂自体もMSFT(Azure)と協力して、限られた地域(日本、米国など)で独自のストリーミングサービスを提供することを検討している」とギブソン氏は語った。ツイッター

同アナリストはまた、マイクロソフトとソニーのストリーミングサービスが任天堂プラットフォームで提供される可能性も排除しなかった。

両社が最近享受している関係を考えると、これは非常に理にかなっていますが、ビジネス的にも理にかなっています。

ギブソン氏が指摘するように、ソニーと任天堂のもう 1 つの選択肢は Amazon の AWS ですが、ゲーム ストリーミングに関しては Microsoft の Azure よりも実績がはるかに低いため、両社には独自の技術を開発する以外に選択肢がほとんどありませんでした。