任天堂のプロジェクトカフェ: 私たちが知っていること、私たちが望んでいること
任天堂は次期マシンがE3で発表されることを確認した。 Keza MacDonald は、私たちが新しいコンソールに期待するすべてのこと、そしてこれまでにわかっていることを考察します。
Wiiの発売スケジュールが枯渇する中、任天堂が何かを企んでいるのはしばらくの間明らかだった。それが何であれ、E3で明らかにされるでしょう。プロのヒント: それはほぼ確実にそうではありませんこれまたはこれ。 1つ目はリークされたとされるスライドに基づいており、その文言(デザインも)が明らかに任天堂らしくなく、これらのコントローラーはどちらも法外に高価に見えるそしてバカ。しかし、この会社に関しては、何かを完全に排除することはできません。多くの人にとって、Wii も愚かに見えました。
E3 より前に Project Café について読んだものは、明らかに 90% 推測になります。この製品の仕様について乱暴に推測することは避け、これまでの事実をすべてまとめて、私たちが期待しているものについてのいくつかのアイデアをまとめます。
私たちが知っていること
- 2012年暦年に発売予定。通常なら秋か冬の発売に賭けるが、3DSのスケジュールを見ると、任天堂が慣例から逸脱する意思があることが示されている。 1年以内にはここに来るかもしれない。
- タッチスクリーンコントローラーが搭載される予定だ。我々は有力な情報源から、これが確実に起こっていることを知っていますが、それがどのような形になるかは誰にもわかりません。最初の(完全に偽物の)モックアップは、中央に 6 インチのタッチスクリーンを備えたゲームキューブのような従来のコントローラーを示しています。ウェーブバードキーボード、しかしそれよりもさらに独創的なものになることはほぼ確実です。デジタルファウンドリは推測されたHD ビデオを独立したタッチスクリーン コントローラーに送り込むために使用できるストリーミング テクノロジーについて – Digital Foundry の記事ではいつものように、私は 3 語に 1 つくらい理解していますが、そこから何かを理解できるかもしれません。
- 予想外のことが起こることを期待してください。これは、そのハードウェアで常に誰もを驚かせてきた会社です。昨年の E3 では、3DS はその品質と独創性でショーを驚かせました。何も除外しないでください。
私たちが知らないこと
- 価格。ソニーや、さらにはマイクロソフトとは異なり、任天堂は赤字でハードウェアを販売したことはありません。それが、任天堂が常に不況の時代を乗り越えてきた理由の1つであり、任天堂製品が販売されるたびに同社は利益を得る。まったくの情報に基づいて、EEDARアナリストのジェシー・ディビンチ氏はこう語ったという。ナウゲーマー同氏は、価格は299ドルから349ドルになるだろうと予想しているが、これは任天堂ハードウェアの発売の可能性の範囲を決して逸脱するものではない。
- スペックです。新しいマシンのパワーに関する噂が数週間にわたって飛び交っていた。サイトの情報源は、Xbox 360 や PS3 よりも強力であると主張していますが、それを既知の情報として固定することはまだできないと思います – 任天堂が馬力よりも技術革新を優先したのはこれが初めてではありません。IGNこれまでのところ、これで最高の刺しがあったようです。
私たちが考えていること
- Wiiバイタリティセンサーは発表後すぐに姿を消しました – 新しいコンソールに何らかの形で実装されても驚くべきことではありませんアドオンまたは統合機能として。ユニバーサル バーチャル コンソール プラットフォームも確実に必須です。Project Café が Wii がこの分野で築いた基盤の上に構築されないのであれば、購入した SNES、NES、N64、Megadrive ゲームなどを PC に転送できるようになります。新しくて優れたプラットフォームであれば、それは大きな間違いになるでしょう。
- 3Dはありません。多大な時間とお金を費やしてメガネのない 3DS を売り込み、魅力のない余計なメガネが不要であることをすべての広告のセールスポイントとして使ってきたのに、もし任天堂が突然家庭用ゲーム機の機能として 3D を売り込み始めたら、私は非常に驚くだろう。結局のところ、人々のテレビで再生する必要があり、主流のメガネ不要の 3D 大画面はまだありません。
- すぐに使えるMotionPlusテクノロジー。任天堂の新しいゲーム機は、箱から出してすぐに最新のモーションセンシング技術を搭載した初のゲーム機になる可能性があり、これは「高価なアドオン」から「標準機能」への技術の道筋における大きな一歩となるだろう。
私たちに必要なもの
- いよいよオンラインの時代がやってきました。3DS がついに、ついにワイヤレス接続を適切に採用したので、任天堂の家庭用ゲーム機もそれに続く時が来ました。 Wii には、Everyone Votes、Nintendo Channel、IWATA Asks コンテンツなど、いくつかの良いアイデアがありましたが、実際にオンラインでゲームをプレイすることは依然として事実上不可能です。本当にそれが変わる時が来ています。
- より良いデジタル配信。バーチャルコンソールは成功しましたが、Wiiウェアでは同じことが言えません。これは使いにくく、不快であり、PSN、特に Xbox Live アーケードと比較すると、開発者にとって魅力的な見通しとは言えません。任天堂はデジタル配信サービスを改善し、より適切に統合し、より低価格でゲームを提供する必要があるだろう。
私たちが望むもの
スターフォックスの不在は、ゲームキューブのスターフォックスタイトル以来、痛感されてきた。この古典的な宇宙戦闘機シリーズの新しいゲームは、Project Cafe の特別なグラフィックのうなり声を披露するのに適しています。新しいピクミン ゲームは、ここ何年も発表され、その後否定され、その後再び発表されるというような状況を繰り返してきましたが、名簿への追加は非常に歓迎されます。任天堂は2006年から宮本氏の新しいIPをほのめかしてきたが、まだ明らかになっていないため、それも目にする可能性はある。 『どうぶつの森』もまたアップデートが予定されており、これは N64 から Wii に至るまで、伝統的に任天堂のイノベーションの最前線にあった作品です。
ただし、新しいゼルダとマリオのゲームが登場するまでにはしばらく時間がかかると思います。スカイウォードソード』はまだ発売されていないし、『マリオ 3DS』も開発中なのでチームが倍増する可能性は低い。
3DS 接続があるはずです。任天堂はこれまで 3 世代にわたり、ポータブル コンソールと家庭用ゲーム機の間の接続をサポートしてきました。N64 とゲームボーイではポケモン スタジアムが、ゲームキューブと GBA ではゼルダの伝説 4 つの剣、どうぶつの森、パックマン VS. が、そして Wii と DS では...実際のところ、ワイヤレス接続を重要な方法で使用したゲームはまったく思いつきません。しかし、コントローラー自体が実際に独立したポータブル タッチ スクリーン デバイスである場合、3DS 接続は後回しになる可能性があります。ただし、それが起こることを期待してください。
すべては E3 のためにあります。これが発表されるとき、私たちはカンファレンスに出席し、指が麻痺するような興奮と闘いながら、すべてをライブブログで公開します。しかしそれまでの間、何が起こるか、そして何が起こりたいかについて、泡立つ熱狂の中に全員で取り組んでみましょう。それはすべて楽しみの一部です。