今日の午後のユービーアイソフトの財務報告に先立って、同社はアサシンクリード2016年のゲーム。
この発表は1月の報道を裏付けるものだったそのように述べたもの。報告書はまた、次の作品ではエジプトが舞台になると主張している。
公式の言葉は次のとおりです。
「今年、私たちはまた、アサシン クリード フランチャイズを一歩下がって再検討しています。その結果、2016 年にアサシン クリードの新作はリリースされないと決定しました。アサシン クリード ユニティのリリース以来、私たちはアサシン クリード ユニティのリリース以来、あなたのフィードバックに基づいて多くのことを学びました。
「私たちはまた、開発プロセスを更新し、アサシン クリードを最高のオープンワールド フランチャイズにすることに再コミットしました。私たちは今年、ゲーム メカニクスを進化させ、アサシン クリードが提供するユニークでユニークなゲームの約束を確実に実現することに取り組んでいます。」歴史に残る思い出に残るゲームプレイ体験をみんなの遊び場に。
「上記のすべてについて、近いうちにさらに詳しくお伝えする予定です。それまでの間、世界中の何百万人ものファンの継続的なサポートに感謝したいと思います。」
同社の財務リリースでは、同社の共同創設者兼最高経営責任者(CEO)のイブ・ギルモ氏は、同社はアサシンクリードブランドに「新たな次元」を与えようとしていると述べた。
また、注目されたのは、アサシン クリード シンジケート「非常に熾烈な競争環境」でリリースしたため、発売は「予想よりも遅れた」。
ユービーアイソフトは、ゲームの品質が「フランチャイズのファンから賞賛され」、前作と比べてプレイヤーのエンゲージメントが「顕著に増加」したと述べた。アサシン クリード ユニティ。発売の遅れにもかかわらず、, シンジケートもUnityより売れています。
『アサシン クリード』のリリースは、会社のスケジュールや実現可能性によって異なります。投資家への呼びかけによれば、同社は隔年、毎年リリースするか、あるいはまったく異なるスケジュールを作成する可能性があるという。
同社は今もこのシリーズに注力しているが、シリーズの次のタイトルがいつリリースされるかについてはコメントしていない。
同社はまた、マイケル・ファスベンダー主演の新作映画の目的はアサシン クリードの観客を増やすことであり、映画の主題に関連したゲームをリリースする計画は全くなかったとも述べた。