2018 年 12 月はビデオゲーム業界の成長にとってはまずまずの年でしたが、任天堂が明らかに勝者でした。
NPD から米国の月刊ビデオ ゲーム ハードウェアおよびソフトウェア レポートが到着しました。 2018 年 12 月には、ゲーム、ハードウェア、アクセサリ、ゲーム カードに 34 億ドルが支出されました。
ソフトウェアとハードウェアの支出はともに減少しましたが、ゲームカードとアクセサリの引き続き好調な売上のおかげで、12月は全体で2%の成長で終わりました。
2018 年は全体的にビデオ ゲーム支出にとって絶好の年となり、2017 年と比べて 13% 増加しました。2018 年に生み出された額は 167 億ドルで、これは 2011 年の 174 億ドル以来最高の個人消費額です。
ハードウェア
12月の勝者はNintendo Switchで、同月最高の売上高を記録した。それだけでなく、単一プラットフォームとしては 2009 年 12 月の Wii 以来最高でした。販売台数では、Switch は 2010 年以来最高の 12 月の売上高を記録しました。
好調な 12 月のおかげで、Nintendo Switch は販売台数と売上高の両方で 2018 年に最も売れたゲーム機になりました。これは2015年のPS4以来最高の合計だ。
2018 年はビデオ ゲーム ハードウェア全般にとって素晴らしい年で、8% 増の 51 億ドルを記録しました。任天堂やソニーのミニ (プラグ アンド プレイ) コンソールを含むすべてのコンソールがこれに貢献しました。
すべてのプラットフォームを合計したハードウェアと販売台数は 2009 年以来最高となりました。
ソフトウェア
ビデオ ゲーム ソフトウェアは 2018 年にすべてのシステムで 71 億ドルを生み出し、前年比 7% 増加しました。 NPDは、これが2012年の75億ドル以来最高の年間収穫量であると指摘している。
レッド・デッド・リデンプション2、当然のことながら、2018 年で最も売れたゲームでした。コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス2 位は『4』、3 位は『NBA 2K19』です。
任天堂はソフトウェア分野での勝利を続けており、2018年にはソフトウェア分野で他のどの企業よりも多くの収益を上げたが、これは2009年以来のことだった。
プラットフォームホルダーの異例の12月は、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate、これは当月で最も売れたゲームであり、2018 年全体では 5 位でした。任天堂はデジタル データを共有していないため、これも単なる小売実績です。
実際、大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate は大成功を収め、独占ゲームとしては 2010 年代を上回る新発売月売上記録を樹立しました。ハロー:元タイトル保持者のリーチ。 『マリオカート 8』も引き続きその数字を達成し、『マリオカート Wii』に次いで史上 2 番目に売れたレーシング ゲームになりました。
その他のハイライトには、2004 年のスパイダーマン: ザ ムービー 2 が 5 位にランクインして以来、スーパーヒーロー ゲームとして最高の 6 位で今年を終えたスパイダーマンがあります。
NPD 全プラットフォーム ソフトウェア チャート – 2018 年 12 月 – トップ 10
- 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate
- レッド・デッド・リデンプション2
- コール オブ デューティ: ブラックオプス 4
- バトルフィールド V
- NBA 2K19
- マリオカート8
- マッデン NFL 19
- スーパー マリオパーティ
- ポケットモンスター レッツゴーピカチュウ
- スパイダーマン
NPD の全プラットフォーム ソフトウェア チャート – 2018 年全体 – トップ 10
- レッド・デッド・リデンプション2
- コール オブ デューティ: ブラックオプス 4
- NBA 2K19
- マッデン NFL 19
- 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate
- スパイダーマン
- ファークライ5
- 戦争の神
- モンスターハンター:ワールド
- アサシン クリード オデッセイ