Nvidia 4060 Ti 8GB は、Nvidia が約束するようなパフォーマンスを提供し、現在の GPU 市場に疑問を投げかけます

4060 Ti は、このハードウェア世代における Nvidia の最も重要なカードの 1 つですが、いくつかの注意点があります。

GeForce RTX 4060 Ti 8GBエヌビディア明確な対象者と明確な目標を念頭に置いています。私たちは皆、最も衝撃を受け、最も重量物を持ち上げる最先端のグラフィックス カードについて大きな歌を作って踊るのが好きですが、実際のところ、大多数の人はそれらを購入しません。

ちらりと見るSteam ハードウェア調査そうすれば、その話がわかるでしょう。現時点で、Steam で最も人気のある GPU は依然としてNvidia GeForce GTX 1650、1060 が続きます。前の 2 世代のすべてのカードの中で、チャートのトップは RTX 3060 と 2060 です。パターンが現れてきていますね。これらのエントリーレベルのカードは重要です。

古いカードでも、印象的な重労働を行うことができます。YouTubeで見る

Nvidia 独自のデータがこれを裏付けています。同社は人々がカードやソフトウェアをどのように使用しているかに関するデータを収集しており、PC 上のプレーヤーの 77% が依然として 1080p 以下で動作していると推定しています。コンソールでは 4K がより普及しつつありますが、新しいリビングルームのテレビを購入するときはハイスペックのものを購入する傾向があるため、PC ゲームのゴブリンの巣窟に高価な 4K および Gsync 対応ディスプレイを正当化するのは難しい場合があります。数字がすべてを裏付けています。

その意味で、4060 Ti は、このハードウェア世代の Nvidia で最も重要なカードの 1 つとなり、古い世代の同様のカードにアップグレード パスを直接提供するように設計されています。 3 つのバリエーションがあり、4060 Ti 8GB は現在 399 ドルで発売されており、7 月には 16GB のバリエーションが約 499 ドルで発売される予定です。最後に、Ti 以外の 4060 も発売される予定で、これもおそらく 7 月に発売される予定です。

私は Nvidia の Founders Edition 4060 Ti の 8GB バージョンを 1 週間ちょっと使い回していますが、それについての私の気持ちは…複雑です。ある意味、このカードは、今世代の GPU の真の強みを示す驚異であり続けます。場合によっては、消費者を失望させたり、ちょっとした平手打ちにさえなったりします。

そこにあります。

4060 Ti で最も印象的な点は、他の 40 シリーズとの共通点であり、この世代の Nvidia GPU に関するほぼすべての記事で私が強調してきたこと、つまりその消費電力です。 40 シリーズ カードは、以前の 30 シリーズ カードよりも驚くほど効率的であり、それはここでも続きます。実際、GPU 軍拡競争のこの要素は過小評価されていると思いますが、強力なゲーム ハードウェアの実行が時間の経過とともに疑いもなく高価になる可能性がある生活費の危機において、PC の中で最も電力を必要とする部分の 1 つをより効率的にすることは大きな恩恵です。 –そしてそれがここに当てはまります。

Nvidia の組み込みの独自テクノロジーが呼び出されるたびに、良いニュースが続きます。 DLSS はビデオ ゲームにとって革新的なテクノロジであり、もはや理論や素晴らしいアイデアではありません。これは現実のものであり、今後も存続し、必須であると私は考えています。ゲームで利用可能な場合は、それをオンにします。

弱いカードでは、おそらく DLSS の能力がより重要になります。 DLSS は、AI と RTX カードの独自のアーキテクチャを使用して、低解像度でゲームをレンダリングし、ネイティブの高解像度レンダリングと実質的に区別できないようにアップスケールします。 4090 では、これは 60fps をはるかに超えるレイ トレーシングで 4K ゲームをプッシュするのに役立ちます。おそらく120fpsまで。しかし、4060 Ti のようなエントリー レベルのカードでは、目標はより控えめです。たとえば、レイ トレーシングによってレンダリング負荷が大幅に増加しても、最先端のゲームを安定したフレーム レートで実行できるようにするなどです。

基本的に、DLSS の価値提案はこのレベルで変化します。それは、越えるべき一線を越えることではなく、物事を順調に進め、信頼性が高く、管理しやすい状態に保つことです。

GPU 記事用の興味深いアセットを見つけるのは困難です。

好例として、私はテストしましたサイバーパンク 2077の 4060 Ti を使用した RT オーバードライブを含むレイ トレーシングのセットアップ。以前のハードウェア世代ではそのようなことは考えられませんでしたが、このカードではそれが可能です。私の好みの設定 (Ultra RT を含む) で DLSS 3 を有効にすると、1080p で 60fps をはるかに超え、1440p で危険なほど 60fps に近づく素晴らしいエクスペリエンスが提供されます。比較のために言うと、これは前世代と比べて非常にきちんとした向上であり、RTX 2060 Super よりも 75% 以上高く、その直接の前世代である 3060 Ti よりもわずかながら 10 ~ 15% の向上です。

サイバーパンクはその代表的な例であり、おそらく現時点で PC 上で最大のグラフィック大国であるこの世代の Crysis です。ただし、この種のテストは、Forza Horizo​​n 5 や Hitman などの他の DLSS3 対応 VG247 テストのお気に入りで繰り返すことができ、結果はほぼ同様です。しかし、生の支援なしのレンダリング (基本的なラスター化) になると、このカードはその位置をもう少し正当化するのに苦労し始めます。

こちらは真鍮の鋲です。1080 では適度な高揚感が得られます。ほとんどのゲームでは 10% から 20% の間です。場合によっては少し低くなることもありますし、場合によっては高くなることもあります。しかし、それはすべて…少し平坦です。 RTX シリーズが 20 シリーズでデビューして以来、私たちは目覚ましい世代の飛躍に慣れてきましたが、これは実際にはそうではありません。アップグレードに関する限り、ここには「すごい」要素はありません。それはベルトとブレースの問題です。

RTX サイバーパンクの代表作でも、この物語は反響しています。価格帯としては強力なパフォーマンスであり、40 シリーズ専用の DLSS 3 を使用して要求の厳しいゲームをプレイするには適切な方法ですが、その設定をオフにすると、3060 Ti を 10% 未満で上回る世代の飛躍が見られるでしょう。

そして、これらすべてが当然のことながら代償をもたらします。 Nvidia は、世代的にこれが価格上昇していないことを熱心に指摘しています。ただし、世代交代を考慮すると、全体的に期待されるようなパフォーマンスの向上はありません。より低い価格帯、あるいはこの価格帯でこの 8GB ではなく 16GB メモリを搭載したカードであれば、このカードの方がはるかに簡単にお勧めできるでしょう。

サイバーパンクは依然として RTX エフェクトのバナー ゲームです。

現状では、この購入の検討には十分な注意が必要です。 DLSS をサポートしているゲームはどれくらいプレイしたいですか?そしておそらくもっと重要なことは、新しい世代を待つ余裕があるか、あるいはそのテクノロジーをサポートするより優れたカードの 1 つを買う余裕があるかということです。私には市場が見え、関心があることもわかりますが、実際には深く歯を食いしばってそれを行っています。

何よりも、RTX 4060 Ti と、先週メディアで取り上げられた RTX 4060 Ti の評判は、現在の GPU 市場がどのような状況にあるのかを浮き彫りにしています。 AMDは実際には競合しておらず、AIの話題に注目し、企業価値が急上昇しているNvidiaは、道を切り開くことについてはそれほど心配していないようだ。その結果、次のようなカードが生まれます。機能的ではありますが、単調で、最終的には刺激的ではありません。基本 4060 がより優れた価値を提供することを願っています。