Nvidia は、新世代のグラフィックス カードと、ゲームを次のレベルに引き上げることを目的とした新しいソフトウェア機能を携えて帰ってきました。
新しいグラフィックスを刷新する時が来ました - 前回の大きな世代交代から 2 年が経ち、グラフィックスの大手 Nvidia は本日、GeForce RTX 40 シリーズ GPU- 次世代の PC グラフィックス テクノロジに対する市場リーダーのビジョン。
ゲーム グラフィックスから自動運転車を改善するための Nvidia AI の使用まで、あらゆるものに触れた長い基調講演ビデオの中で、Nvidia CEO のジェンスン フアン氏は、有名な数学者の名前にちなんで名付けられた新しいエイダ ラブレス アーキテクチャを活用した同社の将来ビジョンについて詳しく説明しました。彼はしばしば史上初のコンピュータープログラマーと呼ばれています。
新しい Lovelace アーキテクチャは大幅な電力ジャンプを提供します。これは、新しい 40 シリーズ GPU (当初は 3 つある予定) の前に大きな利益が得られることを意味します。
RTX 4090 は新しいフラッグシップで、24 GB のメモリを搭載しながら、直接の前モデルの最大 4 倍のパフォーマンスを提供すると述べています。これは 10 月 12 日にリリースされ、その時点では市場で最も強力なコンシューマー向け GPU になるだろうと Huang 氏は言います。ただし、この電力はすべて安くはありません。1,599 ドルかかります。
1 か月後には、RTX 4080 の 2 つのバリエーションが加わります。2 つのバージョンの主な違いはメモリで、16 GB バージョンと 12 GB バージョンが同時にリリースされます。これはおそらく RTX 3080 Ti と同等のパワーですが、いくつかの新しい 40 シリーズ専用機能にもアクセスできます。 16GB モデルの価格は 1199 ドルですが、12GB バージョンの価格は 899 ドルです。
全体的に、40 シリーズ GPU は、新世代の RT コアと Tensor コア、ストリーミング マルチプロセッサのスループットの 2 倍など、前世代のバージョンに比べていくつかの改善が施されています。
DigitalFoundry の友人たちは、すでに 4090 をチェックする機会がありました。この記事の最初の方に、彼らの報道ティーザー ビデオを埋め込みました。正式な VG247 テストも近々実施する予定ですので、楽しみにお待ちください。
ゲーマーにとって、新しいハードウェア以外の最大の新しいニュースは、プレーヤーが視覚的な忠実度をまったく損なうことなくゲームでより高いフレーム レートを達成できるようにする印象的なテクノロジーの改良版である DLSS 3.0 の発表です。 DLSS、別名ディープラーニング スーパー サンプリング、しばらくの間存在しています- しかし、この新しいバージョンは 40 シリーズ専用です - これは、数年以上前の 20 シリーズ カードを持っている人をイライラさせる可能性があります。
以前のバージョンと同様に、DLSS 3 は開発者がそれをサポートするようにゲームを更新する必要がありますが、すでに 35 以上のゲームとアプリケーションが発売時からサポートしています。ブロードキャストの中で、Nvidia はいくつかのゲームでこの機能が実現する改善とパフォーマンスの向上を強調し、ゲーマーが期待できることの例を示しました。
一例として、サイバーパンクがレイ トレーシングを最大化して実行されていることが示されています。 DLSS をオフにすると 22 fps を管理できます。DLSS 2 をフリックすると 62 fps が得られます。一方、DLSS 3 は 100fps のマークに達しています。 Microsoft Flight Simulator では、DLSS 3 により、DLSS がオフの場合の約 60 fps から、オンの場合の 120 fps 以上までフレーム レートが向上します。
全体として、これは非常に印象的であるように見えますが、この種のハードウェアのコストは、初期費用の点でも、エネルギー価格の高騰に伴う運用コストの点でも高額です。しかし、新世代のグラフィックス ハードウェアを見るのは興奮するもので、それをテストするのが待ちきれません。ここに保管しておいてください。実際に操作できるようになり次第、またご報告いたします。