Obsidian がソニーのテスターの Alpha Protocol 批判を打ち消す

それがそうなるかどうかは、ソニー、セガ、そしておそらく神以外には誰にもわかりません。流出したSCEA-Segaドキュメント本当かどうか、でもそれは止まらないアルファプロトコル開発者のObsidianは、それをそのように扱うことを禁止しました。 (確かに、Obsidian はスパイに関するゲームを開発中です。もしかしたら、私たちが知らないことを知っているかもしれません。うーん。)

同社の穏やかでステルスな RPG は「ほとんど RPG 」で「難しすぎる」というソニーのテスターの主張に対して、Obsidian のマーケティング マネージャーの Matthew Rorie 氏は次のように述べました。

「この紳士がどの程度アルファ プロトコルをプレイしたのか、また彼の RPG についてのアイデアがどのようなものかはよくわかりません。言っておきますが、このゲームは 100% RPG です。私たちは他の種類のゲームを実際には作っていません。 XP を獲得し、レベルを取得し、スキルの進行を選択し、武器を改造し、NPC と対話 (または彼らを殺したり一緒に寝たり)、世界は非常に劇的な方法であなたの選択に反応します。」

「彼の発言に関しては、もちろん我々は得られるあらゆるフィードバックを楽しみにしているが、彼がゲームをどれだけプレイしたかは分からない(そして、ソニーの製品評価者ほど忙しい人が、ゲーム全体をプレイするつもりかどうかは非常に疑問だ)アルファ プロトコルと同じくらい長いゲームなら、彼がこれらのコメントで何を意味するのかを判断するのは難しいですが、アルファ プロトコルがリリースされると、RPG の味覚をくすぐるだろうと言うだけで十分です」と Rorie 氏はアルファ プロトコルについて付け加えました。公式フォーラム。

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