アウター ワールドの最高の武器はバグとして始まりました - ここで新しいゲームプレイをご覧ください

アウター ワールドの最高の武器はバグとして始まりました - ここで新しいゲームプレイをご覧ください

アウターワールド短い PAX East デモがその全体的な品質を示しているのであれば、これは面白いです。

デモでは、まだ声優は実装されていませんが、富裕層の大都市であるビザンチウムの街が表示されます。誰もが住みたいと思う場所ですが、厳しい移民政策により、住めないことがよくあります。しかし、その華やかさの下に、エリートの街には暗い側面が隠されています。

この腐敗は視覚的に表現されており、遠くから見ると建物は光沢があり魅力的に見えますが、よく見ると磨耗がはっきりと見えます。巨大企業によって設立された植民地から予想されるように、都市全体がファサードであり、重要なのは広告のリーチだけです。

入って最初に目に入るのは、アンティ・クレオの元気を与える軟膏「一粒で6カップ分の濃縮カフェインをお楽しみください!」を宣伝するドローンです。それは宣言します。それはまるでドバイがダイエット薬を売り歩くインスタグラムのインフルエンサーたちによって統治されているかのようだ。 『アウター ワールド』には厳しい側面もありますが、絶え間ないギャグの連発によってバランスが保たれています。

YouTubeで見る

このデモでは、Obsidian がプレイヤー統計を使用してユニークなオプションを提供する方法 (たとえば、知能統計で愚かな発言を呼び出すなど) や、選択したコンパニオンがさまざまな会話にどのように何かを加えるのかについても説明します。次に、沈黙で自分の気持ちを表現する方法があり、対話オプションの 1 つは単に「言葉にならない怒りを吐き出す」、もう 1 つは「何も言わず、目を少しピクピクさせる」です。くだらなさが滴っています。

パネルディスカッションの冒頭で、Obsidian の共同創設者 Tim Cain 氏は、「人々はゲームをプレイしているときに落ち込んだくありません」と述べ、ゲーム全体がこの原則に基づいて構築されているようです。この精神は、使用する武器にも当てはまります。

Mandibular Reranger は、接触時に NPC の頭と顔にランダムな値を追加するバグを発見した後、Obsidian が作成した科学兵器です。それを修正するのではなく、顔をねじったり変形させたりして、警棒を振るたびに敵の頭を少しビートルジュースにする武器の形で機能としてパッケージ化されました。

リードデザイナーの Charles Staples 氏は、「一部のビルドでは NPC の顔が極端に押し上げられるというバグがあり、それが私たちを笑わせていました。そして、私たちはこれを使用すべきだと考えたのです。なぜなら、それが私たちを笑わせてくれたからです。そしてユーモアはこのゲームの大きな部分を占めています。」

今年中に『アウター・ワールド』が発売されるまでに、Obsidian がさらに意図せぬ陽気な出来事に遭遇することを祈りましょう。