ディビジョン クローズド ベータは今週末に開催され、エクスペリエンスを向上させるために何千もの不具合がすでに修正されています。
パッチノートは今日投稿されましたでは、アルファ版以降に行われたさまざまな改善点について詳しく説明します。
アルファ版で報告された多くの問題を含む 10,000 件のバグも修正されました。
改善点の完全なリストと修正の一部を以下で確認できます。
改善点
インタフェース
- 複数のゲーム内言語のサポートが追加されました:
- すべてのプラットフォーム: 英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語
- PC、PS4:日本語
- 武器とアイテムのMODをインベントリ画面から直接変更できるようになりました
- [Xbox One および PS4] 武器交換ボタンのマッピングを次のように変更しました。
- [タップ] プライマリ/セカンダリ武器
- [ダブルタップ] サイドアームに切り替え
- 読みやすさと使いやすさを向上させるための UI の改善
ゲームプレイ
- 武器、敵NPC、キャラクターの進行度の追加のバランス調整
ダークゾーン
- ベータマップエリアに別のダークゾーンゲートを追加しました
- ダークゾーンブラケットのレベル範囲を変更しました
- レベルに応じて、レベル 4 ~ 7 のプレイヤーと敵、またはレベル 8 のプレイヤーと敵とマッチングするようになります。
- ダークゾーンマップエリアにランドマークが追加されました
- これらのランドマークを使用すると、より挑戦的な遭遇が見つかり、より良い戦利品が得られます。
公演
- テクスチャとモデルの読み込みがコンソール上で遅延することはなくなりました。
バグ修正
アルファ期間中に最も多く報告されたバグの多くを含む、10,000 を超えるバグが修正されました。
- 特定の武器とMODの組み合わせで音が聞こえなくなる
- メガマップを開くときに音声が繰り返される
- ミッション目標が正しく完了しない
- 浮遊キャラクターと武器
- キャラクターの読み込みが95%で止まってしまう
- 壊れたテクスチャ
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