オーバーウォッチ本日の BlizzCon 2014 で、開発者による新しいチームベースのマルチプレイヤー シューティング ゲームとして発表されました。ブリザードの中止されたMMOプロジェクトTitan。
ブリザードは、このゲームを全く新しいブリザードのゲーム世界を舞台にした「拾ってプレイする一人称シューティングゲーム」であると説明しており、今日のBlizzConのパネルディスカッションで、同社の上級副社長クリス・メッツェン氏は、マップなどのオーバーウォッチの特定の要素は、タイタン由来。
そうは言っても、メッツェン氏はこう言った。オーバーウォッチはタイタンではない似たような「コンポーネント」があるにもかかわらず。
ゲームの概要は次のとおりです。
「オーバーウォッチのアクションは、技術的に進歩し、高度に様式化された未来の地球で行われます。世界的な危機の時代に、オーバーウォッチとして知られる兵士、科学者、冒険家、そして変わり者からなる国際任務部隊が、戦争に平和を取り戻すために団結しました。引き裂かれた世界 長い年月が経ち、グループの影響力は弱まり、最終的にオーバーウォッチは消滅したかもしれませんが、世界は依然としてヒーローを必要としています。」
プレイヤーはキャラクター、攻撃、防御、戦車、サポートの役割を選択し、ホログラムに照らされたロンドンやハイテクなエジプトのピラミッドを背景にしたバザールなどの未来的な場所で他のチームと戦う 6 人のチームに参加します。
すべての戦場は、各キャラクターのユニークな能力を強調するように構築されており、戦いはいつでも「街路から屋上、そして大空へと移行」することができます。
「オーバーウォッチは、パワーアップしたキャラクターとアクション満載のチームベースのゲームプレイを備えた、活気に満ちた近未来の世界を私たちが表現したものです」と同社のCEO兼共同創設者のマイク・モーハイムは述べた。 「Blizzard の新しいゲームを作るたびに、私たちはジャンルのお気に入りの側面に注目し、物事に独自のひねりを加えています。オーバーウォッチでの私たちの目標は、アクションと奥深さを提供しながら、より幅広い視聴者にとってアクセスしやすい素晴らしい FPS 体験を作成することです。シューティングゲームのファンは大好きです。」
各キャラクターには、独自の武器とスーパーアビリティのセットがあります。以下は選択できる文字のほんの一部のリストです。
- トレーサー: 危険に肩をすくめる元イギリスのテスト パイロットは、テレポート、エネルギー爆弾の投下、さらには時間を巻き戻す能力のおかげで、不可能なアクロバティックな攻撃を実行できます。
- ラインハルト: バトルアーマーを着た大柄なドイツ兵は、長距離を突撃して敵を壁に釘付けにしたり、ロケットハンマーで地面を叩きつけて敵の足を叩き落としたりすることができます。
- ハンゾー: 弓を扱う日本の傭兵は、素手で壁をよじ登り、チームのために近くの敵を照らす追跡装置を発射し、進路上のすべての敵に深刻なダメージを与える巨大なスピリットドラゴンを解き放つ能力を持っています。
- シンメトラ: インドの建築技術者。光とエネルギーを操作して味方を守り、敵にダメージを与えます。そして彼女は、チームメイトを最前線に瞬時に輸送する装置を構築することで、どんな戦いの流れも変えることができます。
チームはキャラクターの力を組み合わせることができ、現在、BlizzCon では 3 つの異なるマップで 12 人のプレイアブル ヒーローをプレイできます。
オーバーウォッチの商標だった掘り出された今年の初めに。
開発が進むにつれてさらに多くのヒーローとマップがゲームに追加され、2015 年にベータ テストが開始される予定です。公式サイトはこちらから。
以下にいくつかのビデオを掲載しますが、各キャラクターのビデオは公式 Web サイトからご覧いただけます。
スクリーンショットとアートワークギャラリーは以下に掲載されています。