オーバーウォッチ開発者がモイラ、ブリザードワールド、そしてウォークラフトをプレイするオーバーウォッチヒーローについて語る

オーバーウォッチ開発者がモイラ、ブリザードワールド、そしてウォークラフトをプレイするオーバーウォッチヒーローについて語る

BlizzCon 2017 インタビュー: リードライターの Michael Chu とテクニカル アーティストの Hak Lee に座って、オーバーウォッチの新しいヒーローとマップについて話します。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

今年のBlizzConでは、オーバーウォッチチームは、新しいヒーローと新しいマップを発表し、どちらも 2018 年にゲームに登場します。

最初に登場するのは、元ブラックウォッチの科学者で遺伝学者であるモイラで、奇妙な科学を推進するために悪の組織タロンと同盟を結んでいます。軽い話になりますが、オーバーウォッチ チームは、ブリザードのすべてに特化した架空のテーマパークを舞台とした新しいマップであるブリザード ワールドも発表しました。

私は『オーバーウォッチ』のリードライターであるマイケル・チュー氏とテクニカル・アーティストのハク・リー氏と座って、新しいヒーローとマップについて話し、奇妙な伝承の豆知識を見つけられるかもしれません。つまり、オーバーウォッチのヒーローたちのお気に入りの Blizzard ゲームは何ですか?

モイラ・オデオレイン、それほど悪ではない科学者。

新しいキャラクターと新しいマップのリリースおめでとうございます。

リーの権利: ありがとう。

『オーバーウォッチ』が最初にリリースされてから 1 年と少しが経ちました。ストーリーや伝承についてコミュニティが気に入っている点に関して、コミュニティから学んだハイライトは何ですか?

マイケル・チュー:一番重要なことは、[ファンが]間違いなくもっと多くのことを望んでいるように見えるということです。私たちにとって、何か[新しい]ことを追加するとき、人々があらゆるものに非常に興味を持ってくれるのは素晴らしいことなので、それは素晴らしいことです。

そして、それはちょっと面白いです。モイラは何番目のヒーローか忘れましたが、[最初の]ヒーローです。私は人生のある時点で、自分が何歳だったか忘れてしまうだろうと冗談を言っていましたが(笑)、人々はあなたに尋ね始めます(そしてあなたは言います)「ああ、それについて考えなければなりません」。ヒーローの番号を忘れてしまったところまで来たと思います。しかし、今どんな番号にいても、人々はまだ興奮していて、プレイしてもっと知りたいと思っているのは驚くべきことです。

さて、モイラについて少し話しましょう。つまり彼女は悪の科学者なのです。

MC:「悪」と言っていいのか分かりません。

彼女はある科学者?

HL:彼女はとても計算高いですね。

MC:彼女は人よりも倫理観が緩い。

HL: 彼女は人類よりも科学と知識を優先します。

科学者としてのモイラの様子オリジンズトレーラー

さて、しかし彼女は古いオーバーウォッチチームの一員ではありませんでした。彼女はブラックウォッチのメンバーでした。

MC: つまり、厳密に言えば、彼女はオーバーウォッチの傘下に入っているということですね。しかし、彼女がブラックウォッチで働いていたのに人々は知らなかったという考えです。ブラックウォッチの人々が知っていたように、[ガブリエル・レイエス、別名リーパー]は、いつか問題を引き起こすことを知っていたため、その情報が沸騰することを許しませんでした。

それは出てくるんですけどね。明らかに[モイラ]はマーシーと何らかのやり取りをしていて、彼らはしばらく彼女を黙らせていましたが、その後、[オーバーウォッチ]が「ああ、彼女を雇ったの?」というような時点があったと思います。

ということは、彼女とみんなのお気に入りの医師との間にはちょっとした歴史があるのでしょうか?

MC: もちろん。ご存知のとおり、彼らは両方とも科学者です。彼らは明らかに同様のことを研究しました。科学にとても興味がある人間として、モイラは明らかに『オーバーウォッチ』の他の科学者たちと関係を持っていると思います。

彼女のデザインについて少し話しましょう。あなたと他の開発者が Moira のコンセプト デザインの一部を披露しているデザイン パネルを目にしましたが、いくつかのガジェットの変更を除けば、彼女の全体的なデザインは比較的変わっていませんでした。つまり、彼女はある時点で触手を持っていました。

HL: それは本当だ。その時点で、スケッチについては非常に多くの異なるアイデアがあります。そして、黒くてダークな衣装とたくさんの科学道具を備えた今の彼女の見た目は、彼女の特徴をよく説明していると思います。それが私たちがそのデザインを選んだ理由だと思います。

モイラのグラム伝説のスキンは、非常にデヴィッド・ボウイ風に見えます。

彼女はとても中性的な外見をしています。 Twitterはすでに彼女をデヴィッド・ボウイと比較し始めていましたが、その後、皆さんはグラムのオルタナティブ衣装を披露しましたが、それは直接的な呼びかけのように感じられます。ボウイはキャラクターに影響を与えましたか?

MC: 実は私がよく思うことの一つは、[モイラ] がメイジのような感じを持っているということです。

HL:そうですね、長袖もそうですね。

MC:開発中でもその話をしたと思います。つまり、シンメトラがいて、彼女は魔術師らしい特徴を持っていました。でも、[モイラ]の場合は、これはおそらくウォーロックか何かに近いのではないかと感じました。

彼女は手の動きをすべて持っていて、ただエネルギーのボールを投げているだけなので、私たちがそれに取り組んでいるのがわかります。もう一つは、異世界感のあるキャラクターが欲しかったということだと思います。それは私にとって重要でした。 (彼女の)声のように、私もこの声を聞いて、「ああ、彼女はとてもクールだね」と思いたいです。

そして、私たちのアシスタント アート ディレクターであるアーノルド ツァンは、モイラの最初の絵を描き、それがほぼ完成しました。

HL: うん。誰もがそのデザインに本当に幸せで興奮していました...私を除いて! (笑) デザインもとてもよかったです。しかし、同時に私はスリーブを見ていましたし、テクニカル アーティストとして、その問題を解決してスリーブを本物の布のように見せなければなりませんでした。

闇の魔道士モイラ。

彼女の声はアイルランド人だとおっしゃいましたが、予告編ではなまりが聞こえなかったと思いますか?

MC: 彼女は実際、ダブリン特有のアイルランド訛りを持っています。声優はジュヌヴィエーブ・オライリーで、非常にアクセントが効いています。実際、ゲーム内では彼女はアイルランド・ゲール語のセリフも歌っているので、彼女の[究極]は――つまり、私には無理ですが(笑)、実際にはかなりの数を持っています。

私たちはそこに真正性を持たせるために一生懸命努力しました。ジュヌヴィエーブを見つけたとき、彼女がこの素晴らしい声を持っていること、そして彼女がアイルランド人であるという事実は、驚くべきことでした。

ブリザードワールドへようこそ。

さて、新しいマップであるブリザードワールドに移りましょう。それが発表されたとき、私は開会式に座っていましたが、実際には一瞬混乱しました。私は最後までこれがオーバーウォッチのマップだということに気づきませんでした。このようなメタ的なものをデザインしようと思ったきっかけは何ですか?

HL: オーバーウォッチ以前から、私たちはこの種のブリザード ワールド、架空のテーマパークについて考えていたと思います。私たちは皆、Blizzard ゲームが大好きで、いつもこのテーマ パークについて話しています。このテーマ パークは、各ゲームのすべてのクールな要素が一緒に配置されている架空の場所です。

MC: ああ、それは面白いですね、なぜなら私はこの話をするのが大好きだからです。[Blizzard World] はレベルについて話しているときに楽しいアイデアのように存在していました。それは2年前のBlizzConで、誰かが「Blizzardのテーマパークのようなことを検討してみませんか?」のような質問をしたときのことです。

そしてそれをとても鮮明に覚えています。クリエイティブ ディレクターの Chris Metzen は私に身を寄せて、「Blizzard World について彼らに話すべきだと思いますか?」と尋ねました。そして私は「いいえ、その時間ではありません、クリス」という感じです。それで彼は「わかりました」という感じです。

でも彼は「本当ですか?彼らに伝えたほうがいいのでは?」と言うのです。そして私は「その時期ではないと思う」と言う。そして彼は「分かった、いいえ、あなたは正しいです。」と言います。

そこで彼は、「わかりました。何も約束はしません。しかし、私たちにはブリザードワールドについてのアイデアがあります。」

これもオーバーウォッチパネルからのものですが、ブリザードワールドではオーバーウォッチ自体は所有物ではないと言ったのを覚えています。オーバーウォッチというゲームはありません。

MC: はい、Blizzard はオーバーウォッチ ゲームの開発者ではありません。

しかし、StarCraft、WarCraft、その他の Blizzard ゲームはオーバーウォッチの世界に存在します。

MC: 右。

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では、オーバーウォッチのヒーローたちのお気に入りの Blizzard ゲームがこの世界で何であるか知っていますか?

MC: [笑い] わかりました、だから私は決して—わかりました、ラインハルトは World of WarCraft の大ファンだと思います、なぜなら彼が何をプレイしているか 60 年後には誰にも分からないからです。しかし、彼はWarCraftの大ファンだと思います。彼はパラディンを愛していると思います。彼はパラディンのキャラクターに負けているので、それは間違いなく問題だと思います。

他に誰が持っているでしょうか? D.VA は実際に演奏について話していると思いますスタークラフト彼女のお父さんと一緒に。

HL: うん。

MC: それで、彼女はおそらく時々、それらのレトロなゲームのいくつかを少しプレイしたのだと思います。

ダスティン・ブラックウェル (Blizzard PR 担当者): 彼女はプロの StarCraft プレイヤーではなかったのですか?

MC:いいえ、でも彼女は以前にプレイしたことがあります。

HL: おそらく、トレーサーはタイピングがとても速いので、優れた StarCraft プレイヤーになれるかもしれません。

MC:あるいは、Orisa が [StarCraft に] プラグインされているようなもので、Deep Mind のようなものです。

超高度な AI ゲーム コンピューターの 1 つのように。お忙しいところありがとうございました。

このインタビューはわかりやすくするために要約および編集されています。