Overwatch - odds for Rare, Epic and Legendary content included in Loot Boxes outlined

オーバーウォッチ - ルートボックスに含まれるレア、エピック、レジェンドコンテンツの確率を概説

2016 年 12 月、中国政府はルートボックスを使用したゲームを義務付ける規制を可決しました。アイテムの確率を知るため。これで、閉じられた戦利品ボックスのドロップ率についてより良いアイデアが得られました。オーバーウォッチ

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どうやら、3つのレアリティのアイテムを獲得する確率は、オーバーウォッチ3月に明らかになったブリザードチャイナ経由。 1 か月遅れて 2 ドル不足、それだけです。

プレイヤーがすでに知っているように、ルートボックスにプレイヤーがすでに獲得したアイテムが含まれている場合、それはゲーム内通貨に変換されます。オーバーウォッチでは、これらのボックスには 4 つのアイテムが含まれており、そのうち 3 つはコモンで、もう 1 つはレア、エピック、またはレジェンドのドロップです。ボックスを獲得できる方法には、レベルアップ、特別なイベント、季節イベントなどの方法があります。しかし、ゲームをプレイした人なら、すでにそれを知っています。

戦利品ボックスの確率の内訳は次のとおりです。PCgamesN のご厚意により:

  • すべての戦利品ボックスには、100% の確率でレア (青) 以上の品質のアイテムが 1 つ含まれています。
  • 5.5 ボックスを開けるごとに (18.2%)、エピック アイテム (紫) が入っています。
  • 13.5 個のボックス (7.4%) が開くごとに、レジェンド (ゴールド) アイテムが入っています。

そしてそれはオーバーウォッチだけではありません。 PCgamesN によると、エピックおよびレアアイテムのドロップ率も明らかになりました。ハースストーンそして嵐の英雄たち。これらの数字は 4 月に明らかになったもので、どちらかまたは両方のゲームをプレイする場合は、そのオッズを一度諦めたほうがよいでしょう。

オーバーウォッチのルートボックスのオッズをより正確に知りたい場合は、ゲームのサブレディットで数学の魔術を投稿して、グッド ウィル ハンティングを満喫しました。ちょっと泣いてしまいました。

少なくとも今では、『オーバーウォッチ』プレイヤーは、輝くアイテムを手に入れるためにいくつの戦利品ボックスを開ける必要があるかを知ることができます。他の地域でも中国と同じ料金であると仮定します。

もちろんルートボックスも購入することもできますBlizzardからリアルマネーで。

昨夜、投資家との電話会議の中で、Activision は次のことを発表しました。『オーバーウォッチ』は8番目の10億ドル売り上げ者となった会社のために。

以前に報告されたように、このゲームには現在世界中で 3,000 万人以上のプレイヤーがおり、カスタマイズ アイテムからの収益により Blizzard は同四半期に 4 億 4,100 万ドルを達成しました。これは、前年同期比 50% の収益増加です。