オーバーウォッチ PTR パッチはバグ修正といくつかの弱体化とバフを適用します

新しいパッチが到着しましたオーバーウォッチPTR、およびチームメイトとして回避機能とともに、いくつかのヒーローのナーフとバフを適用します。

現在オーバーウォッチ PTR でテスト可能な変更は、本日初めに公開されました。

とともに新しいチームメイトとして回避機能、D.Va.、リーパー、ゼニヤッタなどにいくつかの変更が加えられました。

一部のヒーローはバグ修正のみを提供されましたが、D.Va のようなヒーローもいます。彼女の場合、爆発ダメージなどのスキルが軽減されました。ゼニヤッタの破壊のオーブの二次発射率が 15% 減少しました

Reaper の Wraith Form の速度が向上し、Mei は Endothermic Blaster で固まって複数と戦うことができるようになりました。

さらに多くのものがありますオーバーウォッチ以下の PTR パッチノートと開発者のコ​​メント。

オーバーウォッチ PTR パッチノート – 3 月 24 日

地図の更新

ブリザードワールド

  • 最初のペイロード チェックポイント (パイロン テラス) を 10 メートル後方に移動しました

開発者のコ​​メント: チェックポイントを元に戻した理由は 2 つあります。元の場所はマップのバランスを一方向に大きく振りすぎていました (防御側に有利)。また、ペイロードがチェックポイントに到達すると、スポーンから戻ってきた防御者がこのエリアに釘付けになり、通常は死亡する可能性があります。

一般的なアップデート

一般的な

  • プレイヤーはキャリアプロフィールのドロップダウンメニューで「チームメイトとして回避」を選択できます。

開発者のコ​​メント: 「チームメイトとして回避」オプションの追加により、プレイヤーはオンライン ゲームプレイ エクスペリエンスを作成できるようになります。この機能では最大 2 人のプレイヤーを選択できます。プレイヤーに対して「チームメイトとして回避」オプションを使用すると、マッチメーカーは 1 週間、回避したプレイヤーとのチームにあなたを配置しなくなります。

レポートメニュー

  • 「チームワークが悪い」ドロップダウン メニュー オプションが削除されました
  • 「Griefing」ドロップダウン メニュー オプションの名前が「Gameplay Sabotage」に変更されました。

開発者のコ​​メント: 劣悪なゲームプレイまたは有害なゲームプレイについてプレイヤーを報告するのに最も適切なカテゴリについてプレイヤーが混乱しているため、報告システムから「チームワークが悪い」オプションを削除します。プレイヤーがゲームの仕組みやアクションで自分のチームを積極的に嫌がらせしたり妨害したりする場合は、代わりに「ゲームプレイ妨害」オプションを使用する必要があります。誰でも時々悪い試合をすることがあるので、単にパフォーマンスが悪いだけで選手を報告すべきではありません。

ヒーローたち

  • ソンブラ: 敵がハッキングされた」ラウンド終了カードに彼女の攻撃アシストも表示されるようになりました
  • ブリギッテ: ゴールデンウェポンのバリアントは彼女に黄金の盾も与えるようになりました
  • マーシーのヴァルキリーのボイスラインを変更しました

UI

  • 役割に関する簡略化されたヒーロー選択のヒント

ヒーローのアップデート

D.Va - マイクロミサイル

  • 爆発ダメージが6から4に減少

開発者のコ​​メント: D.Va のバーストの可能性は少し高すぎますが、彼女のマイクロ ミサイルはその主要な部分を占めています。現在、各ミサイルは 3 の衝撃ダメージと 6 の爆発ダメージを与えます。爆発ダメージを 6 から 4 に減らしますが、衝撃ダメージはそのままにし、最終的な結果は 22% のダメージ減少となります。

メイ - 吸熱ブラスター

  • 敵を貫通するようになりました

開発者のコ​​メント: この変更により、メイは固まった複数のターゲットと戦うのに役立ち、また、別の敵が邪魔をした場合に特定のターゲットを凍結し続けることが容易になります。さらに、この変更により、特にターゲットが互いに近い場合、アルティメットがより安定してより多くのターゲットを凍結できるようになります。注: 彼女の射撃は敵を貫通するようになりましたが、ラインハルトの盾などの障壁は貫通しません。

リーパー

  • Death Blossom - 使用後にヘルファイアショットガンをリロードします
  • レイスフォーム - 移動速度ボーナスが 25% から 50% に増加しました
  • Shift または Primary Fire ホットキーを押すことで能力をキャンセルできるようになりました

開発者のコ​​メント: これらの変更は、リーパーが脱出としてレイス フォームをより一貫して使用するのに役立ちますが、重要なターゲットを追跡するなどの新しいオプションも開きます。

モイラ

  • Biotic Grasp - ターゲットに近づくほど透明度が増加します
  • 合体 - 視覚効果がプレイヤーのカメラに近づくほど、より透明になります。
  • フェード - ターゲットに近づくほど透明度が増加します

開発者のコ​​メント: 視認性の問題のため、モイラの視覚効果のほとんどは、カメラに近づくにつれて消えるようにしました。また、合体に修正を加え、敵と味方が対峙したときにそれを見通す能力を大幅に向上させました。

ゼニヤッタ

  • Orb of Disaster - 二次発射速度が 15% 減少

開発者のコ​​メント: ゼニヤッタは、特にサポートとして多くのダメージを与えることができるように意図されていますが、彼の代替ファイアバーストダメージは少し高すぎました。この変更により、全体的なダメージは同じに保たれますが、DPS がわずかに低下し、非常に長い距離で複数のショットを当てることが難しくなります。

UIのアップデート

一般的な

  • ヒーロー選択中にヒーローアイコンをダブルクリックすることでヒーローを選択できるようになりました
  • 対戦情報画面にリーダーボード情報を追加しました。これには、競合カードのメニューを右クリックしてアクセスできます

ブラウザゲームとカスタマーゲーム

一般的な

  • アーケードのロックアウトエリミネーションカードは、単にエリミネーションと呼ばれるようになりました

バグ修正

ヒーローたち

  • タンク構成に入った直後にバスティオンが発射物を発射できないバグを修正しました
  • 構成中の変形中にバスティオンがノックバックされないバグを修正しました: タンク
  • 環境に当たったときにブリギッテの衝撃エフェクトが再生されないバグを修正しました
  • シールドバッシュを使用した後にブリギッテの狙いがわずかにずれてしまうバグを修正しました
  • メテオストライク中にドゥームフィストを観戦しているときにプレイヤーのカメラが揺れる原因となったバグを修正しました
  • 棚の近くに立っているときにドゥームフィストのメテオストライクが電信された場所に着地するのを妨げるバグを修正しました
  • DoomfistのMeteor Strikeが意図しない場所にアクセスできるバグを修正しました
  • ドゥームフィストのメテオストライクが降下するときに角度のある表面を貫通する原因となったバグを修正しました
  • ドゥームフィストのロケットパンチが敵に影響を与えたり、
  • JunkratがRIPタイヤを操縦中にノックバックされないバグを修正しました
  • オリーサの停止を可能にするバグを修正しました!壁の後ろの敵ターゲットに影響を与えることがある
  • 特定のスキンが装備されている場合、ヒーロー選択画面中にマクリーのピースキーパーが大幅に成長するバグを修正しました
  • モイラのバイオティック オーブがメイの氷壁を通過できるバグを修正しました
  • Tracer's Recall がプレイヤーのレイテンシーに応じて異なる方法でアクティブになる原因となったバグを修正しました