Night School Studio のデビュー作では、真に記憶に残る超自然的な冒険のために対話に重点が置かれています。
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『オクセンフリー』の最初の 30 分を終えた後、登場人物たちがどれだけ話すかに驚かなかったとしても、彼らが実際にはまったく話さないことに気づくでしょう。停止。
これは本質的に、Night School Studio (元 Disney と Telltale の開発者で構成) のデビュー アドベンチャー ゲームのフックです。まれな静かな瞬間以外に、4 時間の実行時間中、ほぼノンストップで会話が流れるのが特徴です。もちろん、あなたが単なる聴衆ではなく、積極的な参加者であることが役立ちます。およそ 15 ~ 20 秒ごとに、3 つの応答のうち 1 つを入力するよう求められますが、何も言うことはできません。これにより、登場人物の関係が特定の方向にそっと導かれます。 Telltale ゲームのような伝統的な対話とは異なり、Oxenfree はより自然主義的なアプローチを採用しています。完全に会話術を中心に構築されたゲームの中で、登場人物たちがどもったり、つまずいたり、中断したり、しばしばお互いに話したりします。 - 事前に録音された会話の堅苦しい性質。
でも、ちょっと文脈をバックアップしたほうがいいかもしれないなぜこれらすべての会話が起こっています。 『オクセンフリー』は、年に一度の伝統である海辺での暴飲暴食のために、真夜中に地元の島(かつては第二次世界大戦の前哨基地であった)へ向かう十代の若者たち 5 人の物語を語ります。オクセンフリーの物語全体が完全に彼らの会話を通して語られることを考えると、全員がお互いの立場を理解するには、かなりの数のやり取りが必要です。楽しみのほとんどは、彼らのさまざまな関係が発展していくのを見ることによって得られます。超自然的な出来事によってファサードが消えていくにつれて、その謎が解けていきます。そして、オクセンフリーは、重要な詳細をすべて前面に出さないことで、多くの自制心を示しています。さまざまな登場人物が何を考えているかは見たり聞いたりできないため、特に重要な詳細は、事態が特に緊張するまで明らかになりません。 (ここでは十代の若者たちを相手にしているので、このようなことは思っているよりも頻繁に起こる傾向があります。)
ほとんどの場合、Oxenfree は、会話に従って会話を続けるにつれて、かなり直線的な道に沿ってあなたを導きます。パズルはあちこちで現れますが、そのほとんどは主人公のラジオを特定の周波数に合わせることで解決できます。これは、Fallout の金庫破りの簡単なバージョンと考えてください。私は通常、パズルを重視しないアドベンチャー ゲームを好みますが、Oxenfree では、物語の勢いを維持するために、話さない部分は簡潔に保たれています。たとえパズルを解いていないとしても、Oxenfree にはあなたを夢中にさせる方法があります。さまざまなインタラクションには多くのニュアンスが含まれており、キャラクターのダイナミクスは、単発の「[X] はそれを覚えています」という Telltale スタイルのビッグ モーメントによってほとんど変化しません。応答に与えられた 5 秒ほどでは、あまり深く考えることはできません。そのため、多くの場合、最もぎこちない答えを選択し、最善の結果を期待する必要があります。
Oxenfree のようなゲームをレビューする際の最大の残念な点は、そのストーリーについて続けると、いくつかの驚きが台無しになる可能性があるという事実です。しかし、少なくとも私が言えるのは、『ナイトスクール・スタジオ』は、一度[編集]が起こり、キャストの十代の若者たちが離ればなれになり、かなり異常な状況に対処すると、興味深い超常現象のミステリーを織り成しているということだ。そして、ゲームの最後に表示されるプレイヤーの選択に関する統計に基づいて、オクセンフリーの物語はいくつかのかなり異なる方法で進む可能性があります。ただし、私が選択した選択肢の外に出ると、かなり憂鬱な運命につながるようです。しかし、登場人物たちにどんな結末が降りかかるとしても、『オクセンフリー』は驚くほど自信を持って物語を語り、フィナーレまでに何が起こっているのかを決して明かしすぎない。特定のイベントの説明に役立ついくつかのオプションの収集品がゲーム後半に表示されますが、私はこれらを見つけることを完全に省略し、重要な道から逸れることはほとんどありませんでした。キャラクターと一緒に物事を理解することで、より驚くべき経験が得られました。
オクセンフリーの会話への依存は、キャラクターの顔が実際にはまったく見えないことを理解すると特に印象的です。カメラは永遠にズームアウトされたままで、キャストは高さ数インチしかない人物に変換されます。しかし、色、形、ボディランゲージを巧みに使用することで、十代の若者たちはそれぞれ独自のプロフィールを描き、幅広い感情を効果的に伝えます。また、非常にゴージャスな背景に対してそれらが本当に映えるのにも役立ちます。ディズニーアーティスト、メアリー・ブレアの絵画と『スーパーブラザーズ:ソード・アンド・スコーサリー』のアート。何度か自分の足跡をたどる必要がある場合でも、これまで気付かなかった新しい(そして美しい)詳細が浮かび上がってきます。
開発者は全くのどこからともなく現れたわけではありませんが、Oxenfree は Night School Studio からの素晴らしいデビュー作として位置づけられています。 Telltale の影響は確かに表れていますが、Oxenfree はこの確立された形式から十分に逸脱しており、まったく新しいスタイルの冒険を生み出しています。将来また作ってほしいと願っています。たとえ十代の若者たちのグループと過ごすという考えにすぐには惹かれなかったとしても、一度オクセンフリーの魔法が働き始めると、自分自身を引き離すことはほぼ不可能です。
インタフェースシンプルかつ効率的。さらに、ゲーム内マップは次の目的地を示し、ペースを維持するのに役立ちます。
永続的な魅力上映時間が比較的短いことを考えると、オクセンフリーに戻って別の物語の道を探索するのは合理的な提案です。
音優れたムーディーなサウンドトラックと優れた声優が、不気味な状況を背景にしたオクセンフリーの個人的な人間関係の物語を売り出すのに役立ちます。
ビジュアルゴージャスで様式化された背景は島の雰囲気を包み込んでおり、これまで私が見た中で最高のゲーム内アートの一部となっています。
結論ゴージャスで魅力的、そしてテンポの良い Oxenfree は、アドベンチャー ゲームの新しい道を切り開き、Night School Studio からの素晴らしいデビュー作です。ぜひ、映画の夜をスキップして、友人と一緒にこの映画をプレイしてください。
4.5/5.0