アップデート 2:EA は次の声明で VG247 に返答しました。
「当社の Game Changers プログラムは、レビュー コンテンツに対して料金を支払うように設計されていません。 「我々はそれを信じていない」とEAの広報担当者は述べ、「今回のケースでは、この特定のビデオの開示条件が満たされておらず、これは我々が非常に厳格に遵守していることであるため、我々はこのビデオの削除を求め、修正しました。私たちはビデオの内容の変更や、作成者を「ブラックリストに登録」するよう求めていません。当社の完全な開示ルールはここで見つけることができます」
これは、開示規則が遵守されていなかったことを説明する一方で、透かしを削除した新しいビデオがなぜ開示規則に適合するのかを説明するものではありません。結局のところ、作成者がブラックリストに登録されていないとしても、彼らは依然としてゲームチェンジャーです。しかし、EAはその理由を明らかにすることを拒否した。ただし、EAは、クリエイターが別のビデオを作成したり、立場を変更したりするよう求められたことは一度もないと述べた。
アップデート:このニュース投稿を公開して以来、私たちはいくつかの点を明確にするために何人かの EA ゲームチェンジャーに連絡を取ってきました。
あるコンテンツクリエイターと話したところ、彼らは私に次のように言いました:「理解できる限りでは(EA から有料コンテンツでの協力を依頼されたとき)彼らは単にゲームの報道を望んでいるだけです。私がコンテンツを提供することに問題があったことは一度もありません。」完全かつ正直な意見。
「この場合、問題のチャンネルはゲームをカバーし、全体的な要点を確認し、ゲームプレイを表示するためにスポンサーされていたと思います。エーペックスレジェンズTwitch イベントでは、Apex が公開されるとすぐに、Twitch が大手ストリーマーに Apex のプレイ料を支払いました。彼らはゲームをプレイするために彼らにお金を払ったので、この契約はゲームをカバーするビデオを作成するためにチャンネルにお金が支払われるというものだったと思います。」
同じ情報源によると、こうしたスポンサーシップ契約は、YouTube で使用されている従来の収益化方法である Google AdSense 経由で得られる金額よりも多額の金額をコンテンツ作成者に与えることがよくあります。
また、私たちは EA に連絡し、これらのスポンサー契約と削除されたビデオに関する具体的な状況についての詳細を聞き出そうとしました。この記事の執筆時点では、以下の Lee Williams 氏のツイートが参照されています。
元ネタ:YouTuber の Gggmanlives は、Game Changers イニシアチブの一環として Anthem をレビューするために EA の後援を受けたと述べています。
彼はお金のやり取りにもかかわらず、レビューを投稿し、正直で否定的な感想を述べました。 EAは、これはGame Changersの一環として奨励しているものであり、視聴者がこれらの有料レビューを信頼できるようにしたいと述べている。
私たちは、ゲーム チェンジャーがコンテンツにおいて正直であることを奨励します。これはプログラムの最も重要な部分の 1 つであり、その誠実さのおかげでコミュニティは彼らを信頼します。それがどのように機能するかについて、私またはゲームチェンジャーの誰かに遠慮なく聞いてください。詳細はこちらhttps://t.co/U6S8ZAyJ7q
— リー・ウィリアムズ (@justbiglee)2019年2月22日
しかし、レビューが公開されてすぐに、YouTuberはEAのウォーターマークを削除するよう求められたと彼は主張している。これらの透かしは、誰かが Game Changers のメンバーであることを視聴者に示すものです。
Gggmanlives との Twitter DM での会話の中で、彼は私にこう言いました。「ウォーターマークも入れていたら、基本的にゲームについて否定的なことを言うことは許されませんでした。ウォーターマークは EA がそのゲームを承認し、Game Changers ネットワークか何かを通じて共有していることを意味するからです」 。それが何を意味するのか本当にわかりません。それは撤回されるべきだと言われたばかりで、基本的には契約違反かそれに近いものでした。」
その後、レビューは透かしなしで再アップロードされました。
Game Changers は EA のさまざまなコンテンツを作成し、EA と協力してガイド ビデオやプレビューなどを作成します。私は Gggmanslives に、特に『Anthem』のレビューを作成するためにスポンサーを受けていたのかと尋ねると、彼は「そうだ」と答えた。
従来のゲーム メディアでは、広告とサイト コンテンツの間にレイヤーがあります。たとえば、Gamer Network には広告チームがあり、広告取引を取りまとめています。彼らが何をするかについて私たちに発言権はなく、編集面に影響を与えることもできません。また、従来のメディア サイトのライターは、実際に行われる広告取引から直接利益を得ることはなく、別の潜在的な利益相反を排除します。
Gggmanlives が正直に報道したのは良いことだと思いますが、YouTube のソロ コンテンツ クリエイターの基準がどれほど異なっているかを見るのは懸念事項です。最近の Apex Legends イベントを思い出します。そこでは、ビデオプレゼンターが、プレイする前にハッシュタグ #ApexPartner を付けてゲームのアナウンスに協力することに同意していました。