Pardo: Blizzard のコンソール ゲームが「独占」する可能性

Blizzardのデザイン責任者であるRob Pardo氏は、同社がコンソール分野への参入を決定した場合、BlizzardのゲームがPCで達成したのと同じ種類のリーダーシップを検討するだろうと述べた。

同氏は先月、カリフォルニアにあるブリザード本社で講演し、「優れたコンソールゲームを作りたいのであれば、そこでも優位に立つことができればと願っている」と述べた。

ただし、コンソールファンの皆さん、息を止めないでください。

ブリザードにコンソールゲームを開発する計画があるかどうか尋ねられたとき、パルド氏は「いいえ、今日はそうではない」と答えた。

「私たちは皆、大のコンソールゲーマーなので、それは常に考えていることです。

「私はコンソール ゲームをたくさんプレイしており、コンソール ゲームを作りたいと思っていますが、私たちは本当に作りたいゲームを思いつき、それをコンソールに出すことに意味があるかどうかを見極めようとしています。対PC。」

そして明らかにそうではありません。

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