Blizzardのデザイン責任者であるRob Pardo氏は、同社がコンソール分野への参入を決定した場合、BlizzardのゲームがPCで達成したのと同じ種類のリーダーシップを検討するだろうと述べた。
同氏は先月、カリフォルニアにあるブリザード本社で講演し、「優れたコンソールゲームを作りたいのであれば、そこでも優位に立つことができればと願っている」と述べた。
ただし、コンソールファンの皆さん、息を止めないでください。
ブリザードにコンソールゲームを開発する計画があるかどうか尋ねられたとき、パルド氏は「いいえ、今日はそうではない」と答えた。
「私たちは皆、大のコンソールゲーマーなので、それは常に考えていることです。
「私はコンソール ゲームをたくさんプレイしており、コンソール ゲームを作りたいと思っていますが、私たちは本当に作りたいゲームを思いつき、それをコンソールに出すことに意味があるかどうかを見極めようとしています。対PC。」
そして明らかにそうではありません。
パルドはあるところで話していましたスタークラフトIIのシングルプレイヤーイベント。感想ここ、ロブ・パルドのインタビューここ、キャンペーン画面ここ。