ユービーアイソフトを辞めることは「私の決断ではなかった」とデジレ氏は言う
ユービーアイソフトは、パトリス・デジレの退社とプロジェクトのキャンセルの噂が以前に浮上した後、再びパトリス・デジレの退社を発表した。ユービーアイソフトによる確認以来、デジレ氏は同社から解雇されたと述べている。
「1月のTHQモントリオールの買収により、ユービーアイソフトはパトリス・デジレを含む170人の経験豊富な開発者を当社の既存の著名な従業員に迎えることができた」と同社の代表者は述べた。
「残念ながら、買収以来、パトリスとスタジオのビジョンを一致させることを目的としたパトリスとユービーアイソフトとの間の誠実な話し合いは結論に至りませんでした。その結果、パトリスはスタジオを去りました。」
「私たちの優先事項は、開発中のプロジェクトにすでに熱心に取り組んでいるチームにあります。彼らは、ユービーアイソフト モントリオールの過去と将来の成功の根源にあります。」
3月に戻って, ユービーアイソフトはデジレ氏が同社に復帰したことを認め、「再び彼をユービーアイソフトに迎えることができて非常にうれしく思う」と述べ、「この新たなパートナーシップがユービーアイソフトの顧客に新しいアイデアと高品質のタイトルを生み出すだろう」と期待していると述べた。
Game Informer によると、Ubisoft は Désilets のプロジェクト 1666 と Project Underdog に関する最新状況の提供を明言することを拒否したとのこと。
しかし、デジレはそれ以来、Polygonに対し、ユービーアイソフトから解雇されたと語った。
「今日これまでに行った声明とは異なり、今朝、私はユービーアイソフトから解雇されました」と彼は語った。 「私はこの解雇を直接知らされ、解雇通知書を手渡されましたが、チームに別れを告げることも、私物を回収することもできないまま、無礼にも2人の警備員に建物の外に連れて行かれました。
「これは私の決断ではありませんでした。ユービーアイソフトの行動には根拠がなく、何のメリットもありません。私は自分の権利、チーム、そして自分のゲームのためにユービーアイソフトと精力的に戦うつもりです。」
1月に戻ってユービーアイソフトがTHQモントリオールを買収したとき、ユービーアイソフト・モントリオールの社長ヤニス・マラー氏はフィナンシャル・ポストに対し、同社は「(デジレと)再び協力できることをとても楽しみにしている」と語った。
THQオークション中, Ubisoftは、Désilets – 1666とProject Underdogが主導した2つのプロジェクトとともにTHQ Montrealを買収しました。
Désilets は、2010 年に退職するまで Ubisoft Montreal でクリエイティブ ディレクターを務めていました。