Payday 3 の進行システムを調整する計画はないと述べた後、開発者の Starbreeze は最終的にそれに変更を加えると約束しました。
のように見えます給料日 3ついに曲がり角を迎え始めています。後数週間にわたるサーバーの不安定性開発者にはStarbreezeもいたソロプレイヤー向けにオフラインモードの実装を検討する、ようやく状況が安定し始めました。
給料日 3のおかげで 300 万人のプレイヤーが集まりましたマッチメイキングの修正ここ数日間で展開されたため、Starbreeze が注目する時期が来ました。もう一方のプレイヤーがゲームで抱えている問題。
Payday 3 でのプレイヤーの進歩は、プレイヤーからの絶え間ない苦情の話題です。主な問題は、システムがプレイヤーに何に報酬を与えるように設計されているかです。ゲーム内の武器、装飾品、多くの便利な装備やアイテムのロックを解除することは、チャレンジを完了することにつながります。
それらの多くは武器に関連しており、Payday 3 が望んでいることに反するプレイ スタイルを好むことになります。主な問題点は、進行システムがプレイヤーにステルスを無視し、強盗を完了させることを全く気にしないように奨励する方法でした。ロックを解除するために武器チャレンジを 1 つか 2 つクリアする必要がある場合です。このゲームでは強盗の成功に XP が与えられないことも役に立ちませんでした。
スターブリーズは最初に言ったシステムに変更を加える予定はありません、そしてフィードバックだけで行動する前にさらに多くのデータが必要だったということです。多くの選手が試合にすら出場できない中、それがどれほど大変だったかは想像できるだろうが、それでもこの声明はあまり受け入れられなかった。
によって発見されたようにMP1stしかし、この問題に対するStarbreezeの立場は変わりました。最近の開発ライブストリーム、開発者は、大きな変更が実際に進行中であると説明しました。
「今日言えることは、進行状況と悪名に関していくつかの変更に取り組んでいるということです」とリードプロデューサーのアンドレアス・ホール・ペニンジャーは語った。
「我々は皆さんからのフィードバックを集めているので、今後のパッチで多くの変更が加えられることを期待してください」と彼は付け加え、それがゲームの次のメジャーパッチ(現時点では数日以内にリリース予定)ではないことを明らかにした。
「私たちが加えた変更に満足したらすぐに、もちろん、変更を加えてテストする必要があります。そのため、それが完了次第、進行状況に加えた変更を伝えるつもりです。」
パッチ 1 では、ゲームに多数のバグ修正が加えられる予定で、具体的なリリース時期の詳細と、その後に対処するすべての大きな問題についての詳細が記載されています。