Perfect Dark design director departs Xbox's The Initiative studio

マレーは私生活に集中したいと語る。

リブート版のトップ開発者の一人パーフェクトダークプロジェクトから離れています。

デザインディレクターのドリュー・マレーは、スタジオからの退任を発表した。Twitterのスレッド、私生活にもっと集中するため、マイクロソフトのザ・イニシアチブ・スタジオに別れを告げると述べた。彼は、以前はラチェット&クランク スタジオ Insomniac で 10 年以上働いていた後、2018 年 11 月に開発者に加わりました。

「The Initiativeの立ち上げに協力し、再起動するという狂気の2年間を経て、パーフェクトダーク、イニシアチブのチームに涙とほろ苦い別れを告げる時が来た」と彼は書いた。

「これほど才能があり経験豊富なチームと肩を並べて働くのは並外れたもので、その多くは今では素晴らしい友人です。でも、仕事以外の生活には、最近それができているよりも多くの注意と頭の余裕が必要です。私は自分の役割を降ります。

「私がスタジオに参加したとき、このプロジェクトは謎に包まれていました。私はそれがどんな種類のゲームなのかも知りませんでした。パーフェクト ダークになるとは知りませんでした。そしてチームの誰も知りませんでした。

「これらすべてに対する私の希望は、Perfect Dark の発売日に、歓声を上げる大勢の人々に加わっ​​てゲームを体験できることに興奮していることです。」

Microsoft は 2018 年の夏に The Initiative を設立しましたが、サンタモニカに本拠を置くこのスタジオが、新しいパーフェクトダークプロジェクトに取り組んでいます。ゲームは正式に行われましたThe Game Awards 2020で発表、マレーを含む開発者は、その目的は他のシューティングゲームと差別化するために市場にあります。

「私たちが考えたことの 1 つは、いわゆる『スパイの戦い』と従来の一人称シューティング ゲームで見られるものをどのように区別するかということでした」とマレー氏は語ります。