Paradox InteractiveとObsidian Entertainmentは、等尺性のパーティーベースのRPGの永遠の柱をコンソールにもたらしています。
Baldur's Gate、Icewind Dale、Planescapeに触発されたゲーム:苦しみは残ります4番目に資金提供されたビデオゲームプロジェクトKickstarterで。
2012年9月にクラウドファンディングサービスで開始されたときに、Project Eternityとして知られています。永遠の柱2015年3月にPCでリリースされました批評家にかなり人気があります、 あまりにも。
さて、PlayStation 4とXbox Oneのプレイヤーは、The Pillars of Eternity:Complete EditionでRPGの楽しみに参加できます8月29日にコンソールでリリース。
このゲームは、Paradox Arcticによってコンソールに適合しており、UIと再設計されたコントロールが拡張されているため、ゲームはゲームコントローラーを使用して「簡単かつ直感的にナビゲートする」ことができます。また、ホワイトマーチ:パート1と2の拡張も含まれています。
505ゲームで物理的な小売店で配布され、詳細は、Pillars of Eternity:Complete Editionのリリースに近いパラドックスによって共有されます。
今年の1月、オブシディアンは発表しましたPillars of Eternity 2:Deadfireが開発中でした、キックスターターの代わりに、イチジクからクラウドファンディングキャンペーンを開始します。スタジオは、バッカーにエクイティと報酬の機会の両方を提供するために、イチジクを選びました。
それ以前の永遠の柱のように、Pillars 2は記録的な速さで110万ドルの資金調達目標を達成しました。最終的に、33,614人の支援者によってプロジェクトで450万ドルが投げられました。