プラチナゲームズが極秘アクションゲームを開発中
どうやらプラチナゲームズは他のプロジェクトと並行して、「アクションジャンルをひっくり返す」ゲームに取り組んでいるらしい。
プラチナゲームズはアクション ゲームを熟知しています。印象的に楽しいことがうまくいかないときはベヨネッタシリーズでは、スタジオは通常、堅実な中級ゲームを作成しています (メタルギア ライジング リベンジェンス) またはジャンルを超えた芸術作品 (ニーア オートマタ)。
したがって、プラチナゲームズの創設者である稲葉篤史氏と神谷英樹氏が、今後のゲームが「アクションジャンルをひっくり返す」だろうと言うのを聞いたら、私たちはおそらく腰を据えて注目すべきだろう。
この情報は、日本の京都で開催された BitSummer パネルで提供されました (DualShockers の翻訳に感謝します)。今後のことを話した後、ベヨネッタ3, 神谷氏は、チームが取り組んでいる他のプロジェクトについても言及しました。
これらのゲームには詳細はあまりありませんが、神谷は依然として信じられないほど興奮しています。彼は極秘プロジェクトであるため、プラチナゲームズのスタッフのほとんどがまだその存在に気づいていないことを特別に指摘しました。このゲームが「アクション ジャンルをひっくり返す」というのは大胆な主張ですが、そのやり方を考えると、ニーア: オートマトンは、彼が正しいかもしれないことが判明しました。
稲葉氏と神谷氏も移植の可能性を提起ワンダフル101からNintendo Switchへ、そして彼らの設計哲学がほとんどの西洋のトリプルAスタジオとどのように異なるかについて議論しました。つまり、プラチナゲームズは通常、利益が得られない可能性のある巨大なプロジェクトに巨額の予算を賭けるのではなく、強力なゲームプレイを備えたいくつかの小規模な中層ゲームに注力しているのです。つまり、あらゆる人にとってスターフォックスゼロベヨネッタかニーアを手に入れることは、関係者全員にとって勝利のように思えます。
そういえば、プラチナゲームズの次のプロジェクトは、Nintendo Switch 用のベヨネッタ 3 になる予定です。それが開始されれば、極秘プロジェクトもすぐに続くことを期待したい。