PlayStation 5 は、PC で利用可能などの SSD よりも高い帯域幅を備えたソリッド ステート ドライブと、レイ トレーシングをサポートする GPU を搭載します。
Wiredとのインタビューで、PlayStationのリードアーキテクトであるマーク・サーニー氏はPS5の内部コンポーネントについて語った。このシステムは、7nm Zen 2 アーキテクチャに基づいた 8 コアの第 3 世代 Ryzen CPU を使用しています。
一方、GPU は Radeon の Navi ファミリをベースにしたカスタム チップで、レイ トレーシングをサポートしています。
ソニーと協力PlayStation 5向けAMDのRyzen CPU技術驚くことではない。 PS4用のコンポーネントに関してはAMDと協力しました。
コンソール内の SSD は超高速です。ワイアードによると、PlayStation 4 Proでは15秒だったのに対し、スパイダーマンではファストトラベルに約0.8秒かかりました。
PS5は8K解像度をサポートし、PS4ゲームとの下位互換性があります。ディスクトレイ、3D オーディオ統合が含まれており、現在の PSVR モデルと互換性があります。
ソニーの最近の特許下位互換性の可能性を指摘していたので、これは驚くべきことではありません。それでも、確認が取れたのは嬉しいことです。
また、ディスクがまだサポートされているからといって、ソニーがクラウドを無視しているわけではありません。サーニー氏はWiredに対し、クラウドゲームに対する同社のビジョンは「ローンチに向けて明らかになる」と語った。
今年は出てない
サーニー氏は、このゲーム機は2019年には発売されないと述べ、PlayStation 5と呼ぶことも、正式なコードネームも明らかにしなかった。
ソニーは今年のE3をスキップするため、コンソールの完全な発表は今年後半か2020年初頭に行われる可能性があります。PS4は2013年に発表されましたニューヨークでのイベント中に開催され、その年の後半にリリースされました。
PS4 Proは、2016年にニューヨークで開催されたイベントでも発表されました。
おそらくソニーはPS5でもこの傾向を継続するだろう。様子を見る必要があります。