Pokémon Go は 2019 年に全盛期の 2016 年よりも多くの収益を上げました
2019 年は、ポケモンGO。
と思われるかもしれないがポケモンGOの時代精神を支配していた時代はその背後にあり、このゲームは実際にナイアンティックとポケモン社にとって静かに非常にうまくいっていました。
市場アナリストによるとセンサータワー, Pokémon Go は 2019 年に 8 億 9,400 万ドルの収益を上げました。これは、2016 年の発売時の狂乱を上回り、同ゲームの単年としては最高額です。
もちろん、Pokémon Go は 2016 年を通じて利用できなかったので、この数字はさらに高かった可能性があります。しかし、ポケモン GO が 2019 年で最も収益性の高いモバイル ゲームの 1 つであるという事実は変わりません。
このゲームは全世界での収益では第 5 位にランクされましたが、位置情報ゲームのジャンルでは議論の余地のない王者でした。最も近い競争相手であるドラゴンクエスト ウォークの収益は比較的小規模な 2 億 100 万ドルでした。一方、ナイアンティック社の『ハリー・ポッター:魔法同盟』は2019年に2,300万ドルしか稼げなかった。
ゲームの収益の 54% は Google Play で発生し、残りの 46% は Apple App Store が占めています。地域的な人気に関して言えば、米国は依然としてこのゲームの最大の市場であり、収益の 38% を占め、日本とドイツがそれに続きます。
その他のニュースとして、Pokemon Go の次のコミュニティ デイが開催されます次の週末。
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