Pokémon may lose a "certain feeling" if it went 3D, says producer

ポケモンブラック&ホワイト2 には従来の 2D アニメーションに加えて 3D モデルが含まれていますが、Gamefreak はスプライトを完全に廃止することに熱心ではありません。

「3D と 2D には確かに良い面があります。たとえば、パッケージのポケモンを見ると、2D イラストとしてもゲーム内でもそれがいかにクールに見えるかがよくわかります。」と Black & White 2 プロデューサーの増田順一氏は語った。ゲームインフォーマー

「ポケモンのキャラクターに関して、少なくとも現時点で私たちがスプライトを使用する理由の 1 つは、よりコミカルでアニメーションのような見た目を好むためです。この種のビジュアル スタイルが、私たちがポケモンにやりたいことです」今のスタイルを問題なく 3D に変換できれば、間違いなく夢中になるでしょう。

「しかし、それは見た目だけではありません。キャラクターの操作感や操作性も私たちにとって非常に重要です。これらの 2D キャラクターを操作するときに感じる特定の感覚は間違いなくあります。切り替えれば違うかもしれません。」 3Dに。」

シリーズ初のナンバリング続編『ポケットモンスター ブラック&ホワイト 2』は 10 月に発売予定です。