ポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket はコレクターの夢ですが、戦闘中はすでにもっとカードが欲しくなります

メタは進化しなければならず、ゲームは展開し続けなければならず、カードは成長しなければなりません。しかし、株式会社ポケモンはこのペースを維持できるでしょうか?

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ポケモントレーディングカードゲーム ポケットは、モバイル ゲームでは考えられないことを実現しました。実際、友人グループが興奮し、元気づけられました。

普段は次のパブへの外出の計画だけを目的とする Whatsapp のグループ チャットは、今ではポケモン カードを引いたスクリーンショットや、オンライン マッチや期間限定のイベントに関するおしゃべりで溢れています。 16 人のチャットの中で、ゲームは約 8 人の罠にかかりました。プレイしない人が文句を言ってポケモン雑談を別のグループに強制的に移行するのを待っていますが、話はそれました。私が言いたいのは、これが起こったとき、何かが突き抜けていることが常にわかるということです。

このグループ チャット (主に私が何年も前に一緒に学校に通った人々) は間違いなくポケモン TCG ポケットの対象ユーザーの重要な部分を占めています。私たちはオリジナルのカードとともに育ち、遊び場での争いを目撃してきた人々です。ピカピカのリザードン。これらの人々の中には、「適切な」ポケモン ゲームをプレイしたことがない人もいます(保存ポケモンGOもちろん)10年以上後には。しかし、これが彼らを虜にしたのです。しかし、この注目は必然的に脆いものです。そして最初の 2 週間で私に何かを学んだとすれば、それは TCG Pocket が長期的な成功を掴むためには急速に進化する必要があるということです。

多くの必要な進化戦闘周り、そしてある意味では驚きません。

私がこのゲームをリリース前の状態で見たとき、株式会社ポケモンの担当者は、パックを開けてカードを集めることがアプリの存在意義であると強調しました。ゲームはそれを中心に構築されています。 Google Play App Store でゲームを宣伝するスプラッシュ スクリーンは、ゲームの戦闘部分よりも収集可能なカードの側面を押し広げています。しかし、それにもかかわらず、戦闘は重要な要素であり、そこから物事が緊張し始めていることがわかります。

このアプリがより重点を置いているのは、戦闘ではなくカードです。 |画像クレジット:株式会社ポケモン

私の友人たちの間で苦情が忍び込み始めるまでに約1週間かかった。彼らの中には完全なTCGアマチュアもいるし、「ちゃんとした」ポケモンTCGのベテランもいるし、また、ポケモンTCGのやり方を知っている人もいる。マジックのデッキまたは離婚した父親。あらゆる分野で、憂慮すべきことが現実になりつつある。2週間が経過すると、人々は少し燃え尽きて退屈し始めているということだ。

戦闘の質についての議論が盛り上がる中、若者の一人はTCG Pocketについてこう語る。 「でも、壁にぶつかった気がするんです。 XP を獲得するにはこれらの戦闘イベントを行う必要がありますが、戦闘はすでに退屈だと感じています。」

プレイヤーは常に最も抵抗の少ない道を選択することが期待されているため、オンラインでプレイしているときにポケモン TCG Pocket がすでに少し破綻しているように感じられるのはおそらく驚くべきことではありません。いくつかの強硬なメタが登場しました。私たちは見てきましたミスティコイントスが破られたという見出しとプレイヤーの陰謀論(そうではありません。ゲーム自体の設計上の決定に反する、信じられないほど愚かなカードです)、2番目になるのが心配プレイヤーを不当に有利な立場に置き、EX カードが遍在する性質について不満を抱いています。結局のところ、真実であることが 1 つあります。それは、オンラインはすでに非常に同じようなものになってきているということです。

もう破綻したデッキに遭遇したことはありますか? |画像クレジット:株式会社ポケモン

多くのトレーディング カード ゲームがこれに該当します。あなたが好むゲームが何であれ、常にいくつかの支配的なメタが 1 つまたは 2 つ存在します。しかし、ポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket に現在存在しているものは、他のゲームよりも顕著で顕著であると言っても過言ではありません。私は確かに、いくつかの退屈で反復的な戦略が優勢で、その結果としての楽しみがマジックで経験したよりも速い速度で TCG Pocket から奪われていくのを感じています。マーベルスナップハースストーン、あるいはポケモンTCGの卓上版。それは問題だと思います。

もちろん、人々はパックを開けてコレクションを楽しんでいますが、ロックを解除するまでの苦労の一部に戦闘が含まれる場合、戦闘を感じる必要があります。。これは、トイレ休憩中にトレーディングカードの全盛期を思い出している30代半ばの大人と同じように、ポケモンが大好きな子供たちにも同じように当てはまると思います。それは普遍的なものです。ゲームを長く続けるために、

私の分析では、問題は 2 つの場所から生じていると思います。まず第一に、それは Pocket が提供するポケモン TCG ルールの調整された合理化されたバージョンについてです。プレビューでゲームを見たとき私はこの調整されたセットアップの洗練されたシンプルさに驚かされました。しかし、実際の環境では、脚を上げるためには何でもする何百万ものプレイヤーの激しい視線の下で、奇妙な要素を調整する必要があるかもしれないことは明らかです。第二に、それはカードの数です。限定発売の製品では、特定のカードとコンセプトが優勢です - そして通常、それを一掃する唯一の方法は、新しいカード、新しいメカニズム、新しいアイデアを使用することです-そのメタは継続的に展開する必要があります。

もちろん、ポケモン会社はこれを勝利とみなすだろう。彼らが抱えている燃え尽き症候群の潜在的な問題を解決する方法の 1 つは、ゲームに追加要素を追加することです。これにより、プレイヤーがブースター パックに資金をつぎ込み、アプリ内購入が促進される可能性があります。それで、それはそれでいいのです。おそらく彼らも心から歓迎しているでしょう。しかし、それが早く実現することを本当に願っています。

これは、間違いなくその時点で最善のものの背後を破る方法をすぐに見つけるプレイヤーベースをリードし続けるために、猛烈なスピードで反復する必要があるゲームかもしれません。しかし、その反復と微妙なバランス調整が適切なペースで行われれば、長期にわたる大きな成功がすぐそこまで迫っている可能性があります。それに、多少のお金を使うことさえ気にしません。少なくとも、カードでいっぱいの無限のバインダーについて妻に説明する必要はありません。