Prey開発者、Dishonored 2の大騒ぎを受けて「本当に完璧な」PC発売ビルドを確保するために「二重の注意を払っている」

Prey は、起動時に PC でガッツが荒くならないことを願っています - 願わくば。

獲物~と同じ厩舎からやって来ます不名誉 2, ただし、2 つの Arkane チームのリーダーは異なり、大陸も離れています。

以来Dishonored 2のPC版は激しく批判された, 一部の PC ゲーマーが Prey について懸念を抱く理由が理解できます。良いニュースは、クリエイティブディレクターのラファエル・コラントニオが再演を避ける決意をしていることだ。

「PC 上での Dishonored 2 の起動は大まかでした。開発中、特に構成や要素が非常に多い PC では、何が表示されるのか正確にわかりません」と彼は語った。ゲームインフォーマー、転写によるとDSO ゲーム

「残念ながら、それは現状です。出荷されてからパッチが適用され、今では非常にうまく動作します。もちろん、今回は出荷時に PC バージョンが本当に完璧であることを確認するために二重の注意を払っています。」

コラントニオ氏は、PreyはQ&A時間を「もう少し」増やすことで恩恵を受けるだろうが、確立されたエンジンを使用しているため、より安全な選択肢だと述べた。

「Dishonored 2 の場合、実際には新しいエンジンを作成しました。たとえそれが idTech に基づいていたとしても、ほとんどが作り直されました」と彼は言いました。

「リスクは同じではありません。Prey の場合、私たちは CryEngine を使用していますが、これは以前にすでに出荷されているエンジンです。したがって、同じ構成ではありません。」

それにもかかわらず、コラントニオ氏は、Arkane が Dishonored 2 の PC 問題を「認識」しており、Prey の PC 移植に「確かにもっと注意を払う」だろうと述べた。

Preyは今年中にリリースされるPC、PS4、Xbox One用。

これは『Human Head's Prey』の直接の続編ではなく再考であり、プレイヤーは見た目の悪いエイリアンでいっぱいの宇宙ステーションを探索します。