Project Shield attracts interest from Hawken dev, Epic and Ubisoft

Project Shield、Nvidia の Tegra 4 搭載、Android ベースのポータブル コンソール昨日のCES 2013で発表されました、すでにいくつかの有名人からの関心と賞賛を集めています。

Nvidiaは両社のゲームを確認していないが、EpicとUbisoftの両社は発表に伴うプレスリリースにコメントを提供した。

Epic の Mark Rein 氏は、Project Shield はモバイル デバイス向けの「妥協のない高性能コンソール エクスペリエンス」であると述べ、Hawken と Real Boxing はどちらも Unreal Engine を利用しており、ポータブル版では「見た目も素晴らしい」と強調しました。

「これはほんの始まりにすぎません。私たちは、さらに多くの Unreal Engine 開発者がこのようなコンパクトなゲーム デバイスでこれほど多くの馬力を使って何をするかを見るのを本当に楽しみにしています。」と彼は付け加えました。

CEO の Yves Guillemot 氏は、「Ubisoft は常に新しいハードウェアの開発に興奮しています。」と付け加え、Project Shield はモバイルゲーマーと PC ゲーマーの両方に素晴らしい新しいゲーム体験をもたらすことを約束します。 PC 版の Assassin's Creed III がデバイス上で実行されるのを見ることは、その良い例であり、Ubisoft と Nvdia の長年にわたる関係をさらに強化します。」

HawkenのパブリッシャーであるMeteor Gamesは、Project Shieldはオープンプラットフォームであるため、PC開発への自然な拡張であると述べた。

エヌビディアは語った私の街Hawken の開発者である Adhesive Games はクリスマス前に Project Shield のプロトタイプを入手し、CES 2013 のデモンストレーション用にここ数週間かけて Tegra を搭載したバージョンを構築し、見物人を驚かせたということです。

メーカーは、この Android バージョンの Hawken は Tegra 4 専用であり、Project Shield 専用になる可能性があると述べました。

これProject Shield のリアルタイム デモ実際の動作はかなり印象的です。パットは、PC ゲームもストリーミングできるこのデバイスにとても夢中になっており、今年がその年だと考えています。PC ゲームがコンソールのサイクルを混乱させる