Nvidia の CES 2013 前のプレサーは、Tegra 4 を搭載した Project Shield コンソールに加え、GeForce Experience と Grid クラウド ゲーム システムという商品を提供しました。
GeForce エクスペリエンス
Nvidia が呼んでいる GeForce Experience は、ユーザーが TOD をいじることなく、可能な限り最高のパフォーマンス設定を達成できるツール スイートです。
CEO の Jen-Hsun Huang 氏は、NVIDIA にはあらゆるゲームをプレイし、パフォーマンスと視覚的な忠実度にとって最適な設定を決定する専門ゲーマーのチームがいると述べました。ゲーマーが GeForce Experience を使用すると、これらの最適な設定とユーザーのハードウェア機能の両方が自動的に考慮され、それに応じてゲームの設定が調整されます。
これは、PC ゲームに安定性の要素を導入することを目的としており、コンソールのようなプレイヤーは、初心者の PC ゲーマーにとって難解で混乱する可能性のある調整を行うことなく、可能な限り最高の結果を得ることができます。このスイートには GeForce ハードウェアが無料で付属しており、PC ゲームへの参入障壁を下げるように設計されています。
Nvidia グリッド ゲーミング システム
今年の Nvidia の合言葉はアクセシビリティのようです。ハードウェアを激しく攻撃する準備ができていない人にも PC ゲームの栄光を届けたいと考えています。以前に発表されたクラウド ゲーム イニシアチブである Nvidia Grid Gaming System についてさらに詳しく説明しました。
新しい製品は、SmartTV やラップトップなどのローエンド デバイスをサポートし、グリッドと呼ばれる Nvidia のテクノロジー ファームにアクセスして、保存ファイルを再生したりアクセスしたりできるようにします。
Huang 氏は、Grid は各サーバーで最大 24 人のユーザーをサポートするため、クラウド ゲームの約束を果たします。これは多くの既存のサーバー アーキテクチャよりも多く、クラウド ゲームがより実用的になるからです。
Nvidia は OnLive や Gaikai のようなストリーミング ゲーム サービスを提供しません。この技術をパートナーにライセンス供与する予定だ。ライセンスを取得した各グリッド システムには、それぞれ 10 個の GPU を備えた 20 個のグリッド サーバーが含まれています。 200 テラフロップスの処理能力を提供します。これは、Xbox 360 コンソール 700 台に相当します。
Tegra 4 とプロジェクト シールド
その一方で、Nvidia は CES を利用して最新の高出力モバイル プロセッサを発表しました。 Tegra 4 には 72 GU コアがあり、Tegra 3 の約 6 倍強力です。新しい画像処理エンジンにより、現在のデバイスの 10 倍の速度で処理を完了できます。
新しいプロセッサは Tegra 3 のクアッド コア セットアップを維持していますが、Cortex A15 コアを搭載しており、LTE ネットワークと互換性があります。
いつものように、Nvidia は、この新技術は史上最速のモバイル プロセッサであると主張しました。
特に興味深いのは、Tegra 4 を搭載したゲーム デバイスである Project Shield と呼ばれるもののビデオでした。このポータブル コンソールは、5 インチの画面に取り付けられた典型的なツインスティック コントロール パッドのように見え、Android を実行します。
マイクロ SD スロットによりセルラー接続が可能になり、必要に応じて HDMI により大型ディスプレイに接続できます。オンボードのサウンドはかなり特別なものになるはずで、内蔵バッテリーにより最大 38 時間のバッテリー駆動が可能だと Nvidia は豪語しました。