ワールドワイド・スタジオのボス、吉田修平氏によると、PlayStation Vitaの主な魅力が発売以来変化しているため、ソニーからのファーストパーティタイトルは少なくなるだろうとのこと。
と話すポリゴン, 吉田氏は、PS Vitaは当初、そのハイエンドなポータブルビジュアルを活かすために販売されていたが、現在ではそれが消費者にとって魅力的ではなくなったため、新たなアプローチが必要であると強調した。
「Vitaを発売したとき、アンチャーテッド、すごかったです。手のひらにはPS3のような品質がありますが、時間が経つにつれてPS4の品質が表示され、グラフィックの忠実度に対する人々の期待が高まっています」と彼は説明しました。
同氏は、PS Vitaに豊富な新コンテンツをもたらした「インディーズブーム」を称賛し、ゲームプレイと機構の観点から、これらのタイトルは外出中に10~15分間プレイするのに理想的だと述べた。
「大作や映画を見る代わりに、Vita で何時間も過ごすことができます」と彼は続けた。 「つまり、彼こそが、今後のVitaに素晴らしいコンテンツを提供するのに役立つ最大のスターだと思います。そして私たちは、特にデジタル側で、クロスプラットフォームのゲームを作り続けています。」
これにより、PS Vitaでのファーストパーティタイトルが少なくなるのではないかとの質問に対し、吉田氏は「はい、その通りだと思います」と答えた。
経由CVG。