PS4 ファームウェア 4.00 ベータ版が間もなく公開されます。ソニーが詳細を共有

PS4 アップデート 4.00 はまもなくパブリック ベータ プログラムに入ります。ここでは、いくつかの新機能を紹介します。

更新: 追加されたいくつかの新機能の画像は、プレイステーションジャパンブログ

パブリック ベータ プログラムの参加者はすでに選ばれているため、参加者の方は、最新のアップデートのダウンロード方法を記載したメールに注目してください。その間に、ソニーはいくつかの変更点を見せてくれました

まず最初に、新しいシステム背景で UI が更新され、ポップアップ通知と [新機能] タブが更新されます。システムアイコンも再設計されました。私はPS4が最高のコンソールUIを持っているとたまたま思っているが、どうやらソニーもそれに同意しており、「UIの全体的なルックアンドフィールは同じままで、ペイントが新しくなっただけだ」と述べている。したがって、小さな変更は良いことです。

クイックメニューがさらに速く、使いやすくなりました。メニュー自体は小さいので、ゲームを終了してアクセスする必要はありません。ショートカットもたくさんあるので、誰がオンラインであるかを確認したり、パーティーにアクセスしたりするためにホーム画面に戻る必要はありません。さらに良いことに、アクティビティに合わせてメニューをカスタマイズできます。

共有メニューで最も注目すべき変更は、Twitter クリップに割り当てられる時間です。これは、わずか 10 秒から最大 140 秒に増加しました。メニュー自体も縮小され、最後にコンテンツを共有したソーシャル ネットワークが保存されるため、エクスペリエンス全体がより合理化され、効率的になります。

頻繁にリクエストされていた機能がベータ版で登場し、コンテンツ ランチャーとライブラリの両方にフォルダーを作成する機能が追加されました。ライブラリに関して言えば、新しい「購入済み」タブが追加され、アプリ、デモ、参加したベータ版など、所有するすべてのコンテンツが表示されます。これにより、「ゲームとアプリ」タブには、現在インストールされているコンテンツを自由に表示できるようになります。システムのライブラリを多少クリーンアップします。

ベータ版をご利用の場合は、新しいシステム アップデートの利用方法をお知らせください。他の皆さんにとって、どうしても見たかったものに欠けているものはありますか?以下のコメント欄でお知らせください。