マイクロソフトとソニーの次世代ゲーム機の開発キットの責任者によると、両社はライブストリーミングに大きな焦点を当てているという。
私たちがここしばらく見た中で最も奇妙な予想屋リークの 1 つでは、ギズモード読者は、編集された画像と詳細のさまざまな断片をテクノロジーアウトレットに電子メールで送信しています。PS5 と Xbox スカーレット。
サイトは彼らの身元を確認できませんでしたが、リーク者は現実世界の画像を送信しました。最近リークされたPS5開発キットデザイン自体が発見される前、そしてその前にそれをもとに3Dモックアップを作成しました。
この情報は匿名の開発者からのもので、彼らはPS5とXbox Scarlettの両方の開発キットにアクセスできるスタジオで働いているとのこと。彼らが最初に明らかにしたのは、PS5 のコードネームであり、プロスペロ。これは現在のプロトタイプに基づいており、最近ではこの夏に一部のスタジオに送られたという。
ライブストリーミングは、マイクロソフトとソニーの次世代向けの主要な焦点であると言われています。どちらの開発キットにもカメラが付属しており、どちらのコンソールもストリーミングをサポートしています。 Xbox Scarlett に含まれているものは、4K 機能とわずか 2 フレームの遅延を備えた最も印象的なもののようです。
スカーレットのカメラは非常に優れており、実際、マイクロソフトはゲーム内の照明に合わせてシーンを変更する Snapchat スタイルのデモを利用してデモを行ったと伝えられています。それに比べて、PS5のカメラは古い技術を使用していると説明されていました。
レイ トレーシングもリーク者が触れたもう 1 つのポイントですが、リーク者がサイトに語った内容の多くは印刷されませんでした。しかし、彼らが共有したのは、各コンソールがレイ トレーシングに対して独自のアプローチを持っているということでした。これはさまざまな理由で興味深いものですが、特にその理由は、両方のユニットが AMD ハードウェアを使用していると伝えられているためです。
計算能力は世代間で史上最大とも言われていますが、これはまったく驚くべきことではありません。
開発キットに含まれるすべての機能が最終的にコンシューマー モデルに組み込まれるわけではないことに注意することが重要です。また、計画は変更される可能性があり、実際に変更されることが多いため、これらの主張を割り引いて受け止めるのが最善です。最終的なハードウェアが手元にない状態で次世代コンソールの機能を判断するのは無意味です。
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