サイコノートは現在、リリース時よりもダブル罰金でより多くの収入を得ています
自費出版を始めて以来、Double Fine はバックカタログからこれまで以上に多くの収益を上げています。
と話す私の街, Double Fineのボス、ティム・シェイファー氏は、独立系スタジオのビジネスへのアプローチを変えたのはクラウドファンディングだけではないと述べた。自社のゲームを自主出版する権利を取り戻したことが大きな要因となっています。
「キックスターターは明らかに大きな新しいやり方でしたが、最大の変化は自己出版に移行したことです。あなたが言っていたゲームはすべてうまくいかなかったのですが、実際には自己出版をしていた人にとっては問題なく売れました。」彼は言いました。
「今、私たちはこれらのゲームの出版権を取り戻したので、以前は投資していた多額のお金を私たちにもたらしてくれています。壊れた時代。」
スカファー氏によると、残忍な伝説たとえば、Broken Age への資金提供を支援し、カルト的な人気を誇る Psychonauts (売れ行きの悪いゲームの広告塔) は、ようやくまともな収益を上げています。
「Psychonauts は非常に長い間リリースされており、非常にカルト的な人気を獲得しているため、Steam セールが開催されるたびに、当社に多額の収益が発生します。その売上規模は、当社の規模の会社としては最も理にかなっています」とシェイファー氏は付け加えました。
「Microsoft や EA、あるいはそのような巨大企業にとっては、これはまったくの偶然ではないかもしれませんが、私たちにとっては、創造的なアイデアとインスピレーション主導の開発によってビジネスを繁栄させることができます。
「我々は過去 2 年間で、Psychonauts からこれまでよりも多くの収益を上げました。その主な理由は、出版権を持っていなかったからです。」
インタビューの別の箇所で、シェーファー氏は、Grim Fandango や Full Throttle など、LucasArts で作成したゲームの権利を購入するためにまだ戦っていると述べました。これらのゲームはしばらくの間絶版になっていますが、ディズニーはそれらを手放すことに熱心ではないようです。
「ルーカスを辞めた日以来、私はそれらの権利を取り戻そうと努力してきました。大企業は、たとえ使用していないものであっても手放すことを好まないので、イライラしますが、私たちはそうするのです。私はそれを望まないからです」それらは他の人の手に渡されるべきであり、私はそれらを使って何かをするか、少なくともそれらを利用できるようにしたいと思っています」とシェーファー氏は語った。
「私はそれらを入手できるようにして、人々が望むなら海賊版ではなくそれらを購入できるようにしたいと思っています。彼らには今その選択肢さえありません。そして、誰かがそれの素晴らしいバージョンを作るつもりなら、そうすべきだと思います」もし誰かがグリム(ファンダンゴ)の素敵なバージョンを作るとしたら、それは私たちであるべきだと思う。
「我々はそれを実現したいと考えており、彼らと話し合ってきた」と彼は語った。 「私たちは権利を持っている人にいつも話してきました、そしてそれがわかります。私は決してあきらめません。いつか誰かが滑って誤って私に与えるでしょう...」
Double Fine は現在、クラウドファンディングによるアドベンチャーである Broken Age の第 2 幕、および SpaceBase DF-9 と Hack & Slash に取り組んでいます。また、キックスタート戦略 RPG である Massive Chalice も公開されています。