これロケットリーグクロスプラットフォーム プレイ ビジネスは今やばかばかしくなってきています。
どういうわけか聞いたことがない場合は、Psyonix のロケットリーグPS4を除くすべてのプラットフォームでクロスプラットフォームプレイが可能になりつつあるが、ソニーはこれまでの方針を変えることを拒否している。すでにかなりの騒ぎを引き起こしている。
Psyonix は、PS4 を搭載することが重要だと述べています。「ボタンを押すだけ」でそしてPlayStationはまだ許可を与えていないということです。
と話すエンガジェット, PsyonixのJeremy Dunham氏は、スタジオの誰かが毎日ソニーの人々と連絡を取り合っており、クロスネットワークプレイの話題が何度か上がったと述べた。
「私たちに提示された方法には若干の違いはあるが、本質的には同じ答えだ」と彼は語った。 「それは『今すぐではない』か『検討することだ』です。」言い換えになりますが、何の動きもありません。」
スタジオは内部で Xbox One と PS4 の間のクロスネットワークをテストしており、すべて問題なく動作しています。ダナム氏は、持ちこたえるという決断は「競争上不利」であると考えており、新しいハードウェアがリリースされることでロケットリーグのようなマルチプレイヤータイトルのプレイヤーベースが損なわれることを懸念している。
「私たちは 6 つのロケット リーグを構築しようとしているわけではありません。ロケット リーグ 2、3、4 がいつリリースされるか楽しみではありません。ロケット リーグは私たちが更新し続けるゲームです。それを維持することが私たちにとって重要です」世代を越え、複数のプラットフォームにわたって、何も犠牲にすることなく実現できます。」
今後クロスプラットフォームプレイがなければ、人々をプレイし続けることが問題になるでしょう。
「システムがますます複雑になるにつれて、真のクロスネットワークプレイができなくなったら、最終的にはそうなるでしょう。」
ダナム氏は、これが望むものであればコミュニティがその声を届ける必要があると断固としており、以前にも「『これが私たちが望んでいることだ』と言うか、それを一貫して言い続けるかどうかはコミュニティ次第だ」と述べていた。
この物語はいつか終わると思いますか? PS4 でロケット リーグのクロスプラットフォーム プレイが見られるでしょうか?以下でチャイムを鳴らしてください。