PlayerUnknown's Battlegrounds には、チートを検出し、ロビーのパフォーマンスを向上させる新しい方法を追加する新しいテスト パッチが PC 上にあります。
このパッチは現在 PUBG テストサーバーで公開されていますが、開発者の PUBG Corp は、いつまでそこに置く予定であるかについては明らかにしていません。テスト パッチの場合はよくあることですが、すべてが正常に動作していれば、変更はライブ サーバーにも適用されます。
今週のパッチパッチでは 2 つの変更が行われます。 1 つ目は、新しいチート対策の形で提供されます。 PUBG Corp は、一部の PC と互換性の問題を引き起こす可能性があると述べているため、このセキュリティ層のテストは非常に重要です。
開発者はこの新しいセキュリティに関するその他の詳細については明らかにしていませんが、サードパーティのアンチチートプロバイダーに依存している可能性があります。
もう 1 つのハイライトは、サーバーとクライアントのパフォーマンスの向上に関するものです。飛行機から降りる際の視界距離を制限する以前のパッチでの変更に続き、今回のアップデートでは試合前のロビーでも同様のことを行うことを目的としています。
お気づきかと思いますが、以前はすべてのプレイヤーが同じエリアにスポーンしていました。これにより、スタッターが多くなり、ロード時間が長くなり、フレーム レートが大幅に低下しました。新しいアップデートでは、これを防ぐためにいくつかのスポーン場所が追加されています。残念ながら、Erangel ロビーからも武器が削除されました。
以下の完全な変更ログを見つけてください。
ゲームプレイ
- サーバーとゲームクライアントのパフォーマンスを最適化するために、両方のマップに複数の試合前開始エリアを導入しました
- 試合開始前に開始島の武器を削除しました
言語
- 新しいロシア語、日本語、中国語 (簡体字/繁体字) フォントを適用
バグ修正
- プレイヤーが伏せからスライドジャンプできる問題を修正しました