PUBG PC patch 23 adds Skorpion machine pistol, goes live today

PlayerUnknown's Battlegrounds 1.0 リリース後の 23 番目のパッチは、本日中にすべてのユーザーに公開される予定です。

PUBGのパッチ23はPC向けのメジャーなもので、新しいコンテンツと機能が追加されます。約 1 週間のテストを経て、アップデートは間もなくライブサーバーで利用可能になる予定です。

パッチ 23 は、本日開始の 4 時間のメンテナンス後に公開されます。午後 5 時 30 分(PT)、午後 8 時 30 分(東部標準時)、または午前 1 時 30 分(BST)明日、10月24日。

最も明らかな追加は、もちろん、新しいマシンピストルであるスコーピオンです。この 9mm フルオート ピストルはすべてのマップに出現し、多くの SMG および UZI アタッチメントを受け入れます。

新しく追加されたものには、ミニマップの上に自動的に表示されるキー ガイドも含まれています。ここには、覗き見ボタン、ズームの変更方法などがリストされています。この機能は無効にすることができ、動的になるように設計されており、関連する情報のみが表示されます。

3.7GB アップデートでは、Conquest と呼ばれる新しい戦争モードのバリアントが追加されました。このゲームでは、バトルフィールドと同様に、50 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが目標を占領して維持する任務を負います。

訓練場の名前はキャンプ・ジャッカルに変更され、物議を醸したブルーゾーンの視界変更が復活した。新しいバージョンでは、もう少し見やすくなります。

以下のすべての変更点を確認してください。

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新しいコンテンツ: スコーピオン

  • 新しいハンドガン、スコーピオンを追加しました
  • スコーピオンはすべてのマップに出現します
  • シングルファイアとフルオートファイアモード
  • 9mm弾薬を使用し、最大20発、拡張マガジンを使用すると40発装填可能
  • レッドドットサイト、サプレッサー、バーチカルフォアグリップ、ハーフグリップ、ライトグリップ、レーザーサイト、UZIストック、ピストル拡張マガジンが必要です
  • トレーニングモードでも利用可能

ロビーパッチノート

  • パッチノートをロビーに追加しました。右上のパッチノートアイコンをクリックすると、ポップアップで表示できます。
  • パッチノートに含まれるビデオはクライアントで直接再生できません。
  • ビデオをクリックすると、外部ブラウザが開き、ビデオが再生されます。

ゲームプレイ

  • P18Cの反動を減少させました。
  • ブルーゾーンの不透明度を下げて、透けにくくします。
  • マップや天候の種類によってブルーゾーンの不透明度の差が強すぎる問題を緩和しました。

UI/UX

  • ゲームプレイ状況に応じて変化するオンスクリーンダイナミックキーマップガイドを追加しました。
  • ガイドはミニマップの上に表示されます。
  • ガイドはデフォルトで「オン」に設定されていますが、「設定」>「ゲームプレイ」でオフに切り替えることができます。
  • ホイール メニューのコントロールが改善され、プレイヤーがアイテムを選択しやすくなりました。
  • レッド ドット サイト、ホログラフィック サイト、2x/3x スコープの Page Up/Page Down レティクル変更機能を改善しました。
  • 選択はループ上にあるため、プレイヤーはボタン 1 つを押してオプションを循環できます。
  • チームメイトを観戦しているとき、オブザーバービューで観戦しているとき、またはキラーを観戦しているときに監視されているプレイヤーの名前が画面の左上隅に表示されるようになりました。

世界

  • トレーニングモードの修正と改善を行いました
  • 最適化された移動ターゲット。基本的な機能は従来と同じですが、外観が若干変更されています。
  • 水上乗り物(ボート、アクアレール)の最大スポーン数を2つに制限しました
  • これはパフォーマンスの問題による一時的な解決策であり、将来的にはさらなる改善を実施する予定です。
  • 電線などの細い物の視覚的なちらつきを軽減します。

パフォーマンス

  • 薄いオブジェクトがちらつく原因となる問題を軽減することにより、パフォーマンスが向上しました。
  • 雨天時のパーティクルを最適化。

供給体制

  • チームメイトを観察しながらサバイバル XP を獲得できるようになりました。
  • これにより得られる XP は生きているときよりも 50% 少なくなります

アンチチート

  • イベントモードのゲームにレポートプレイヤー機能を追加しました。
  • 観戦中に「R」キーを押すと、以前に自分を殺したプレイヤーを報告できます。
  • プレイヤーは死亡画面の「報告」ボタンをクリックすることで、試合中に他のプレイヤーを報告することができます。
  • あなたを殺害した最近のプレイヤーが最大 8 人まで報告可能として表示されます。
  • あなたを殺害したチームメイトを報告する場合、チーム殺害を報告するオプションが表示されます。
  • レポートは、プレイヤーごと、ゲームごとに 1 つだけ作成できます。

スキンとアイテム

  • 新しいカテゴリとしてマルチスロットアイテムを追加しました。
  • これらは、着用するために複数のスロットを必要とする単一の衣類アイテムです (胴体と脚など)。
  • それらのスロットのいずれかで単一スロット アイテムを着用しているときに、マルチスロット アイテムを着用しようとすると、それらのアイテムは自動的に削除されます。
  • 毎週のランダムクレートのリセット時間を火曜日午後 5 時 PDT (UTC 0) に変更しました。

カスタムマッチ

- 新しいゲームモード、戦争モード: コンクエストを追加しました

  • このゲーム モードでは、2 つの小隊 (最大 50 対 50) が互いに対戦し、エリア内の目標を占領して保持します。これらの目標を達成すると小隊がポイントを獲得し、最も高いスコアを獲得したチームが勝利します。
  • キャプチャ エリアの円サイズを含む複数のオプションは、一致オプションで調整できます。
  • いくつかのWar Mode: Conquest関連のプリセットを追加しました。
  • このモードのカスタムマッチ推奨設定の詳細ガイドは、後日別記事で発表いたします。
  • War Mode: Conquest マッチではリプレイはまだ利用できません。この機能は将来のアップデートで追加される予定です。
  • カスタムゲームに友達を招待するオプションを追加しました
  • カスタム ゲーム設定でダメージ率 (0 ~ 500%) を調整するオプションを追加しました。
  • 銃弾や近接攻撃による頭、上半身、下半身、腕、脚のダメージ比率を調整できます。
  • 投擲物によるダメージ比率を調整することもできます。
  • Eスポーツモードのキラー観戦とレッドゾーンのデフォルト構成設定の問題を修正しました。
  • ウォーモードマッチで利用可能なマップとして「キャンプジャッカル」(トレーニングモードマップ)を追加しました。

バグ修正

  • 岩の近くで武器装備ボタンを押し続けると、水泳中に武器を使用できてしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーが崖の面の内側に入ることができたいくつかの悪用可能なスポットを修正しました。
  • FPPにおいて、キャラクターが投げ物を持っているとき、または投げ物を投げる準備ができているときに空を向いて移動しているときに手がちらつき、動き回る問題を修正しました。
  • 武器を発砲している敵のデスカメラを観戦または表示しているときに画面が過度に揺れる問題を修正しました。
  • 飛行機から自由落下して特定の移動キーを押すと、特定のアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが低速移動(しゃがんで歩く)したときの足音が他のプレイヤーに聞こえない問題を修正しました。
  • 「プレイ」ボタンをクリックすると、ロビーでゲームがフリーズする問題を修正しました。
  • ワールドマップとホイールメニューが同時に開くことがある問題を修正しました。
  • トラックとバギーの後部のスポットが弾丸をブロックする問題を修正しました。
  • 飛行機が周囲を飛んでいるときに飛行機の音が鳴らない問題を修正しました。
  • ゲームサウンドのミュートを解除した後、一時的に波が聞こえなくなる問題を修正しました。