で登場したpingマーカー機能への対応テストパッチ191 週間前の PlayerUnknown's Battlegrounds については混合されました。
具体的には、トップの PUBG ストリーマーやプロプレイヤーが懸念を表明しました。敵を発見するのがどれほど簡単になるかについていつでも 3D 世界にマーカーを配置できます。
ping マーカーは、レインボーシックス シージのものと非常によく似ています。 PUBG マップは非常に複雑であるため、チームの他の誰かがスポットをマークしている限り、熟練したプレイヤーは自分自身が敵を見る前に敵にショットを並べることができるだろうと主張する人もいます。
多くのプレイヤーがこの機能を歓迎しましたが、その主な理由は、新規プレイヤーや経験の浅いプレイヤーにとって参入障壁が低くなり、敵の位置を伝達するのがはるかに簡単になるためでしたが、PUBG Corp.はこの機能に関してストリーマーの側に立ったようです。
ping マーカー機能は、今日遅くにすべての PC プレイヤー向けにリリースされるパッチ 19 のアップデートで本日初めに削除されました。 PUBG Corp.は、先週テストサーバーにパッチを適用して以来、実際にパッチを3回更新しました。
そのほとんどは小さな変更であり、パッチで追加された四肢貫通機能とのいくつかの不一致の修正でした。もちろん、CPU タスクと GPU タスクの両方でパフォーマンスも向上しました。
パッチ 19 は、本日開始の 3 時間のメンテナンス後に公開されます。PT 午後 5 時 30 分、東部標準時午後 8 時 30 分、つまり 8 月 8 日の午前 1 時 30 分 BST に相当します。パッチノートの完全なリストについては、こちらをご覧ください。PUBGのブログ投稿。