Despite being on a decline for nearly a year, PUBG still brought in over $1 billion in revenue

PlayerUnknown's Battlegrounds は、2018 年の大半を低迷に費やしたにもかかわらず、2018 年に最も収益性の高いデジタル プレミアム ゲームでした。

SuperData の年末レポートによると、PUBG は世界中で 10 億ドル以上のデジタル収益を上げ、FIFA 18 などの巨大ゲームを上回りました。GTA5、さらにはレッド・デッド・リデンプション2

この数字は、PUBG Mobile ではなく、PC、PS4、Xbox One のバージョンを対象としています。 PC 上のゲームの同時プレイヤー数は減少しているため、これは特に驚くべきことです。2月以来

ほぼ一年中PUBGに費やした何千人ものプレイヤーが出血する、そして最近回復し始めたばかりです。実際、レポートによると、PUBG の収益は 2017 年と比較して 2018 年に 19% 急増しました。

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2018 年のプレミアム セグメントでは、他にもいくつかの成功事例がありました。レッド デッド リデンプション 2 は、5 位 (5 億 1,600 万ドル) にとどまったにもかかわらず、単一四半期におけるデジタル収益の最高記録を更新しました。もちろん、今年の非常に遅くにリリースされたロックスターの最新作とそのオンラインコンポーネント、レッド・デッド・オンライン、後でも。

『GTA オンライン』と『GTA 5』がリリースから何年も経っても好調を維持していることを考えると、今年末までにリストの順序は変わってくるかもしれません。

コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス『4』は6億1,200万ドルを稼ぎ、4位にランクインした。 SuperDataのレポートによると、発売時のプレイヤー数は『Call of Duty: WW2』と同様だったが、それはコンソール版のみだったという。 PC では、594,000 件に対して 2 倍以上の 140 万件になりました。

しかし、プレミアムセグメントの最大の勝者はモンスターハンターワールドに違いありません。順位は 8 位 (4 億 6,700 万ドル) にとどまっていますが、年間のフランチャイズや定期的なライブサービス ゲームではありません。もちろん、『レッド・デッド・リデンプション 2』にもこれらと同じ性質がありますが、最終的にはロックスターのゲームであり、ほぼ常に記録を破ります。

そうは言っても、『モンスターハンター ワールド』がニッチで日本のみに関連するシリーズとして何年も費やした後、欧米でこれほどの人気を博したのを見るのは、驚くべきというほかありません。