PlayerUnknown's Battlegrounds は、早くも Steam で最も人気のあるゲームでしたほんの数か月2017年3月の発売以降。
PUBG が最初に Steam 早期アクセスを開始した瞬間から、ゲームのプレイヤー数の増加は決して止まりませんでした。これは、発売日や週の急増後に必然的にすべてのゲームが減少する Steam 上の大部分のゲームとは、まったく対照的です。
これらのゲームの場合、通常、古くなるほどグラフは下向きになりますが、PUBG は異なります。これは、最近の記憶の中で、常に上昇し続け、時には 300% 近く上昇する唯一のゲームです。
しかし、2017 年 3 月以来初めて PUBG プレイヤー数が減少したため、何かが起こりました。統計トラッカーによると、プレイヤーベースは1.74%減少した蒸気チャート、Steam APIからデータを取得します。
生の数字にすると、プレイヤー数は 27,000 人を少し超えることになります。これほど多くのプレイヤーが脱落するのはどのゲームにとっても大惨事ですが、それは PUBG のプレイヤーベースのわずか 2% に過ぎません。
どう思われるかもしれませんが、この数字は決して重要ではありません。このゲームは、2017 年 12 月から 2018 年 1 月の間に 10% の成長を記録しました。実際、この 10% の成長率は、通常 60% の範囲にある PUBG の中で最も低い成長率の 1 つです。 10% の成長から衰退に転じるのは、あまり良い状況ではありません。
過去 6 か月間の PUBG の成長率を見ると、すべては 2017 年 11 月から始まっていることがわかります。このとき、ゲームは前月よりも大幅に低い成長率 (22% 対 64%) を達成しました。
それで何が起こったのでしょうか?これの一部は、単純にプレイヤーが興味を失っている可能性があります。結局のところ、プレイできる PUBG には限りがあります。しかし、数か月前からゲームの成長の大きな原動力となってきた中国人プレイヤーの問題もあります。
によるとスチームスパイ、中国でのゲームの成長は1月末に止まりました。理由を言うのは難しいですが、次のリリースではPUBGの中国語ローカライズ版- Tencent が発行 - それと関係があるかもしれません。
PUBG Corp のチーターとの戦いは、禁止された後に再購入する意欲のあるユーザーの数にも波及効果をもたらした可能性があります。理由が何であれ、1周年を迎える前にこれを見るのは確かに残念です。