Quantum Break開発会社Remedy EntertainmentのCEO、Matias Myllyrinne氏は本日、同社ブログで15年間勤務したスタジオを離れることを発表した。
ミリンリンによれば、スタジオは「良好な状態にあり、今後も素晴らしい方向に進んでいくだろう」とのこと。
「Quantum Break は素晴らしく、チームはそれを皆さんにふさわしいゲームに組み込むために懸命に取り組んでいます。」彼は書いた。 「それはRemedyブランドにふさわしいものになるだろう。」
GI.bizとの対談, ミリンリンは、World of Tanks スタジオ Wargaming に参加して「何か新しいこと」に取り組んでいることを明らかにしました。同氏は同社での役割については明らかにしなかった。
同氏は、サイト「Quantum Break」は2016年のリリースに向けて順調に進んでおり、次のように保証した。4月に発表された延期これは市場戦略とリリース時期の変更によるものであり、開発の問題ではありませんでした。
「すべてのプロジェクトにはライフサイクルがあり、このプロジェクトは厳しい変曲点を過ぎています」と彼は言いました。 「見た目は素晴らしく、予定通り順調に進んでいます。市場および Microsoft のポートフォリオ内での年末商戦の混雑を避けるために、プロジェクトを 2016 年に延期しました。
「個人的には、2016 年の『Quantum Break』のような新しい IP には、混雑した休暇スポットよりも多くの滑走路があると考えています。もちろん、私たちは時間を最大限に活用してゲームに磨きをかけています。」
Myllyrinne氏の退任に伴い、Remedyの共同創設者であるMarkus Mäki氏がCEOの役割を担うことになる。