現在進行中のこの UE5 プロジェクトは、ピカピカの新しい Unreal Engine でのレースの利点を示しています。
優れたレーシング ゲームが嫌いな人はいないでしょうか。道路上の車輪、複雑なトラックをレースし、障害物の間を縫うようにゴールに向かってダッシュします。アンリアル エンジン 5開発者の Ronnie Ree は確かにそうです - そして彼らは、マリオカートとホットウィールを組み合わせたプロジェクトでレーシング ゲームへの愛を表現しました。
YouTube と Reddit の両方にアップロードされたこのビデオでは、エンジンでの手続き型トラック生成が紹介されています。トラック自体から環境に至るまで、すべてがその場で作成されます。プレイヤーは、岩を避けたり、パワーアップを手に入れたりしながら、変化する道路を駆け抜けなければなりません。
まだ開発の初期段階にあり、公開デモはまだ公開されていません。今のところ、このレーシング ゲームの開発は継続されており、コントロールを改善したり、高速運転を促進するために後ろに消えるトラックを追加したり、トラックが生成されるときにポップインを回避したりする取り組みが行われています。楽しみにしていることがたくさんあります!
Unreal Engine 5 は、レーシング ジャンルのファンにとって、自分自身を表現するための素晴らしいプラットフォームのようです。今年の初めに、私たちは次のことを調べました。ニード・フォー・スピード 3 ファンのリメイクこのエンジンは、UE5 のグラフィックの大幅な改善を利用して、そのタイトルを死から蘇らせることを目的としています。これにより、Ronnie Ree の作品のような完全にオリジナルのプロジェクトに加えて、この特定のジャンルにおけるエンジンのメリットが確固たるものとなります。
このレース ゲームはクールだと思いますか?以下にお知らせください。他の素晴らしい Unreal Engine 5 プロジェクトをご存知の場合も同様です。ぜひお会いしたいです。