次世代機能を使用して、次元を変える冒険に飛び込みましょう。
来週7月26日には、ラチェット&クランク:リフト・アパートPC 上でリリースされており、最新情報を得るために、Sony と Nixxes Software が使用されているテクノロジとシステム要件の詳細を提供しています。
PC 版で注意すべき点の 1 つは、開発者です。ソリッドステートドライブの使用を推奨しますHDDの代わりに。遊べるうちにラチェット&クランク:リフト・アパートHDD と最小システム要件を使用する場合、スタジオでは、本来の意図どおりにゲームを体験するために、SSD を推奨システム要件以上と組み合わせて使用することをお勧めします。
物事がスムーズに進むように、ニックスのチーム実装されたダイレクトストレージ 1.2、GPU解凍を含む。これは、アセットを迅速にロードできるため、迅速なロードとディメンション間の瞬時の移行を保証するためでした。
DirectStorage により読み込み時間が短縮され、高いグラフィック設定で GPU 解凍が使用され、再生中にバックグラウンドでアセットがストリーミングされます。通常、これは CPU によって処理されますが、代わりに GPU に処理させることで、ストレージからグラフィックス カードにアセットをストリーミングするための帯域幅を増やすことができます。
チームは、利用可能なハードウェア帯域幅のライブ測定に基づいた適応ストリーミングも追加しました。そのため、DirectStorage と高速 NVMe SSD および GPU 解凍を使用すると、最高の設定でも応答性の高いテクスチャ ストリーミングが得られます。
DirectStorage は、高速 PCIe NVMe SSD の速度を利用するように開発されていますが、SATA SSD、さらには従来のハードディスク ドライブとも互換性があります。
PC 向けに発表されたとき、このゲームにはレイトレーシングされた反射とレイトレーシングされたシャドウが搭載されることが明らかになりました。本日、Nixxes は、レイ トレーシング アンビエント オクルージョンと、Intel によるグラウンド トゥルース アンビエント オクルージョンの実装である XeGTAO のオプションも搭載すると発表しました。後者は、非常に高い出力でジオメトリの細部まで表示する非常に高解像度のアンビエント オクルージョンを生成し、その結果「快適な外観」が得られます。
PC バージョンの『Ratchet & Clank: Rift Apart』の詳細な仕様は以下で確認できます。
AMD GPU のレイトレーシング サポートに関する詳細は近々公開される予定です。