『God of War: Ghost of Sparta』がもうすぐ完成します。つまり、『Ready at Dawn』はちょうど PSP を気まずいほど長い抱擁で抱きしめ、ポータブル機と永久に別れようとしているということです。
それで、次は何でしょうか?
と話すユーロゲーマー、RAD の共同創設者でクリエイティブ ディレクターの Ru Weerasuriya は、驚くほど率直に自社の次のゲームに関する大量の情報を (おそらくはほんの少しでも) 提供し、ノーティー ドッグの最高の成功を収めたゲームとの非常に意図的な類似点を認めさえしました。アンチャーテッドシリーズ。
「これは私たちが作ろうとしている種類のゲームです」とウィーラスリヤ氏はアンチャーテッドについて語った。 「彼らが最初にそれをやってくれて本当にうれしい。それが実行可能であり、そのようなことをする価値があることを誰にでも証明するはずだ。」
「私はストーリー主導のゲームをプレイするのが大好きです。映画が大好きです。最初から最後まで自分を巻き込み、完全な体験を与えてくれるものが大好きです。そこが私たちの頭の位置です。間違いなく私たちが作るのはそのような種類のゲームです。私たちは」元ブリザードの人たちが期待するような、いきなりオープンワールドや MMO を作るつもりはない」と彼は説明した。
「私たちは自分たちが何を望んでいるのか、何が得意なのかを知っています。」
ただし、ゲームの核となる仕組みはまだゴールデンタイムに向けて完全に準備ができていないため、やるべきことはまだたくさんあると彼は付け加えた。
ウィーラスリヤ氏も同様に、ミステリー ゲームのプラットフォームについて議論する際には積極的ではなく、代わりに「我々のエンジンが動作するプラットフォームは何であれ」と述べた。さらに同氏は、Ready at Dawn エンジンは「ほぼ何でも」実行できるため、PSP の指輪を外した今、開発者は本格的に取り組んでいるように見えると説明した。
もっと知りたいですか?私たちもです。しかし今のところ、ウィーラスリヤが発表日について呼びかけることができるのは、漠然とした「近いうちに」ということだけだった。彼の準備ができたらいつでもそう思います。おそらく明け方でしょうか? (その点は誠に申し訳ございません。)