Rebellionは、『Aliens vs Predator』マルチプレイヤーデモを悩ませているマッチメイキングの問題を遺憾に思うと述べた。
発売元のSegaがVG247に送ったばかりの声明の中で、開発者はPC版とPS3版につきまとう問題を修正したと述べた。 360 デモには影響はありませんでした。
「前例のない需要エイリアン vs プレデター昨日の朝にクロスプラットフォームのデモがリリースされたことにより、PC プラットフォームでのマッチメイキングの問題が明らかになり、その結果、プレイヤーはゲームに参加するまで待たなければならなくなったり、ゲームがまったく見つからなくなったりすることになりました。」と声明文には書かれています。
「多くの人が初めて AvP に触れる日をこの問題で汚したことを大変残念に思います。ゲームへの肯定的なフィードバックに非常に満足しています。」
声明全文は以下の通り。このシューティングゲームは 2 月 19 日に PC、PS3、360 でリリースされました。
」昨日朝のクロスプラットフォームデモのリリース後のエイリアン vs. プレデターに対する前例のない需要により、PC プラットフォームでのマッチメイキングの問題が明らかになり、その結果、プレイヤーはゲームに参加するのを待たなければならなくなったり、ゲームがまったく見つからなくなったりすることになりました。
嬉しいことに、その日の後半に問題が修正され、次回 Steam から起動するときに PC 実行ファイルに小さなパッチを適用することで、本来の目的どおりにクイック マッチを使用してゲームを見つけてプレイできるようになりました。
この問題は Xbox 360 には影響しませんでしたが、私たちは SEGA の協力を得て PlayStation 3 に関する同様の性質の報告を調査し、解決策に全力で取り組んでいます。
完全なゲームには、ゲームを参照して作成する機能が備わっていますが、簡略化するために、デモはマッチメイキングに限定され、多くの人にとって昨日の問題を軽減する友人とのグループをセットアップする機能も備えていました。
多くの人が初めて AvP に触れる機会があった日に、この問題が汚点となってしまったことを本当に残念に思います。また、ゲームへの肯定的なフィードバックに非常に満足しています。」